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热血传奇包裹按钮自定义按钮触发

正文概述 开源人   2025-02-14 14:06:36  
在脚本QFunction-0.txt里触发UkH1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
[@ItemBagButtonClickX] X范围在1-5UkH1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
[@ItemBagButtonClick1]UkH1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
[@ItemBagButtonClick2]UkH1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
[@ItemBagButtonClick3]UkH1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
[@ItemBagButtonClick4]UkH1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
[@ItemBagButtonClick5]UkH1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
可以使用脚本命令SETITEMBAGBUTTONINFO来动态调整按钮的位置,或是否显示某个按钮。UkH1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
命令格式 SETITEMBAGBUTTONINFO 按钮编号(1~5) 是否可见(0不可见,1可见) 坐标X 坐标Y 提示信息UkH1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
使用方法:UkH1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
首先启动登陆器配置器UkH1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
点击界面UI编辑-界面编辑-OKUkH1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
然后找到包裹的窗口,鼠标点一下包裹窗口,右边的窗口会有名称,DItemBag_,在这个下面找到 DItemBagButton1 DItemBagButton2 DItemBagButton3 DItemBagButton4 DItemBagButton5UkH1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
这5个按钮点击会分别触发QF的[@ItemBagButtonClickX],默认是隐藏的,不显示的,并且没有素材显示,需要设置素材。UkH1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
鼠标选择其中一个按钮,比如点击DItemBagButton1,然后在左边的窗口,双击图片,就可以设置素材了(具体可以到我们官方网站看视频教程,UI编辑的视频)UkH1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
在左边的窗口基本属性里-是否可见设置成True。就可以显示按钮,这一步可以省略。可以使用脚本命令SETITEMBAGBUTTONINFO设置。 


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