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文件/流的加密解密方法

正文概述 开源人   2024-10-29 19:03:27  
(*VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
* 单元说明: 文件/流的加密解密方法(For Delphi 6-7)VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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* 软件来源: http://www.go-neumann.comVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
*           http://www.inbytes.netVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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* 作    者: neumann@163.comVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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* 使用说明: 此文件的代码可以直接编译使用,VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
*           您可以根据需要编写自己的加密/解密代码.VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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* 声    明: 以下代码属作者原创, 请转载时保留本信息.          VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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*)VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
unit uCompress;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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interfaceVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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usesVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, ComCtrls, Dialogs;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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// 压缩/解压文件VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure CompressFile(Source, Target: String); stdcall;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure DecompressFile(Source, Target: String); stdcall;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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// 压缩/解压文件到流VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure CompressToStream(FileName: String; Stream: TStream); stdcall;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure DecompressToStream(FileName: String; Stream: TStream); stdcall;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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// 压缩/解压流VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure CompressStream(InStream, OutStream: TStream); stdcall;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure DecompressStream(InStream, OutStream: TStream); stdcall;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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implementationVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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usesVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  ZLib;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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constVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  COMPRESS_ERROR = '压缩文件时出现内部错误:';VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DECOMPRESS_ERROR = '解压文件时出现内部错误:';VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  COMPRESS_STRM_ERROR = '压缩流时出现内部错误:';VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DECOMPRESS_STRM_ERROR = '解压流时出现内部错误:'; VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  BufSize = $4096;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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// 压缩文件VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure CompressFile(Source, Target: String);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
varVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  i: Integer;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  Buf: array[0..BufSize] of byte;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  ComStream: TCompressionStream;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  InStream, OutStream: TFileStream;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
beginVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  if not FileExists(Source) thenVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    Exit;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  InStream := Nil;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  OutStream := nil;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  ComStream := nil;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  tryVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 生成流VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    InStream := TFileStream.Create(Source, fmOpenRead OR fmShareDenyNone);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    OutStream := TFileStream.Create(Target, fmCreate OR fmShareDenyWrite);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream := TCompressionStream.Create(clMax, OutStream);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    // 压缩流VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    for i := 1 to (InStream.Size div BufSize) do beginVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      InStream.ReadBuffer(Buf, BufSize);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      ComStream.Write(Buf, BufSize);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    i := InStream.Size mod BufSize;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    if (i > 0) then beginVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      InStream.ReadBuffer(Buf, i);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      ComStream.Write(Buf, i);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    End;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    InStream.Free;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    InStream := nil;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    // 注先后VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream.Free;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream := nil;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    // 在此写加密流代码(要先释放 ComStream)VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // EncryptStream(OutStream);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    OutStream.Free;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    OutStream := nil;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  exceptVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    on E: Exception do beginVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (InStream <> nil) thenVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        InStream.Free;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (OutStream <> nil) thenVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        OutStream.Free;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (ComStream <> nil) thenVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        ComStream.Free;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      MessageDlg(COMPRESS_ERROR + #10 + E.Message, mtError, [mbOk], 0);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  end;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
end;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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// 解压文件VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure DecompressFile(Source, Target: String);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
varVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  i: Integer;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  Buf: array[0..BufSize] of Byte;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DecomStream: TDecompressionStream;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  MemStream: TMemoryStream;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  OutStream: TFileStream;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
beginVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  if not FileExists(Source) thenVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    Exit;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
   VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  MemStream := Nil;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  OutStream := nil;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DecomStream := nil;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  tryVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 生成流VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 先读文件到 MemStream 中解密(Source 只读).VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // DecomStream 的开始位置 = MemStream.PositionVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    MemStream := TMemoryStream.Create;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    MemStream.LoadFromFile(Source);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 在此写解密流代码VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // DecryptStream(MemStream);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    OutStream := TFileStream.Create(Target, fmCreate or fmShareDenyWrite);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream := TDeCompressionStream.Create(MemStream);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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{   InStream := TFileStream.Create(Source, fmOpenRead or fmShareDenyNone);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    OutStream := TFileStream.Create(Target, fmCreate or fmShareDenyWrite);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream := TDeCompressionStream.Create(InStream); }VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    // 解压流VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    repeatVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      i := DecomStream.Read(Buf, BufSize);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      OutStream.WriteBuffer(Buf, i);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    until (i = 0);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    // 注意先后VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    OutStream.Free;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    OutStream := nil;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    DecomStream.Free;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream := nil;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    MemStream.Free;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    MemStream := Nil;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  exceptVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    on E: Exception do beginVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (MemStream <> nil) thenVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        MemStream.Free;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (OutStream <> nil) thenVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        OutStream.Free;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (DecomStream <> nil) thenVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        DecomStream.Free;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      MessageDlg(DECOMPRESS_ERROR + #10 + E.Message, mtError, [mbOk], 0);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  end;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
end;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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// 压缩文件到流VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure CompressToStream(FileName: String; Stream: TStream);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
varVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  i: Integer;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  Buf: array[0..BufSize] of byte;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  ComStream: TCompressionStream;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  InStream: TFileStream; VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
beginVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  if not FileExists(FileName) thenVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    Exit;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  InStream := Nil;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  ComStream := nil;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  tryVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 生成流VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    InStream := TFileStream.Create(FileName, fmOpenRead OR fmShareDenyNone);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream := TCompressionStream.Create(clMax, Stream);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    // 压缩流VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    for i := 1 to (InStream.Size div BufSize) do beginVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      InStream.ReadBuffer(Buf, BufSize);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      ComStream.Write(Buf, BufSize);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    i := InStream.Size mod BufSize;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    if (i > 0) then beginVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      InStream.ReadBuffer(Buf, i);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    InStream.Free;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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  exceptVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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      if (InStream <> nil) thenVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        InStream.Free;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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        ComStream.Free;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      MessageDlg(COMPRESS_ERROR + #10 + E.Message, mtError, [mbOk], 0);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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// 解压文件到流VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure DecompressToStream(FileName: String; Stream: TStream);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
varVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  i: Integer;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  Buf: array[0..BufSize] of Byte;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DecomStream: TDecompressionStream;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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  MemStream := Nil;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DecomStream := nil;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  tryVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 生成流VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 先读文件到 MemStream 中解密(FileName 只读).VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // DecomStream 的开始位置 = MemStream.PositionVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    MemStream := TMemoryStream.Create;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    MemStream.LoadFromFile(FileName);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 在此写解密流代码VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // DecryptStream(MemStream);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    DecomStream := TDeCompressionStream.Create(MemStream);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    // 解压流, Postion = 0VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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      i := DecomStream.Read(Buf, BufSize);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      Stream.WriteBuffer(Buf, i);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    until (i = 0);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    Stream.Position := 0;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    DecomStream.Free;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream := nil;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    MemStream.Free;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    MemStream := Nil;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  exceptVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    on E: Exception do beginVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (MemStream <> nil) thenVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        MemStream.Free;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (DecomStream <> nil) thenVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        DecomStream.Free;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      MessageDlg(DECOMPRESS_ERROR + #10 + E.Message, mtError, [mbOk], 0);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  end;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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// 压缩流VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure CompressStream(InStream, OutStream: TStream);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
varVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  i: Integer;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  Buf: array[0..BufSize] of byte;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  ComStream: TCompressionStream;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
beginVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  ComStream := Nil;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  tryVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    InStream.Position := 0;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream := TCompressionStream.Create(clMax, OutStream);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    for i := 1 to (InStream.Size div BufSize) do beginVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      InStream.ReadBuffer(Buf, BufSize);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      ComStream.Write(Buf, BufSize);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    i := InStream.Size mod BufSize;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    End;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    ComStream := nil;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    // 在此写加密流代码VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // EncryptStream(OutStream);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  exceptVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    on E: Exception do beginVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (ComStream <> nil) thenVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        ComStream.Free;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      MessageDlg(COMPRESS_STRM_ERROR + #10 + E.Message, mtError, [mbOk], 0);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  end;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
end;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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// 解压流VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure DecompressStream(InStream, OutStream: TStream);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
varVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  i: Integer;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  Buf: array[0..BufSize] of Byte;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DecomStream: TDecompressionStream;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
beginVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DecomStream := nil;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  tryVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 在此写解密流代码VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // DecryptStream(InStream);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream := TDeCompressionStream.Create(InStream);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    repeatVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      i := DecomStream.Read(Buf, BufSize);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      OutStream.WriteBuffer(Buf, i);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    until (i = 0);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    DecomStream.Free;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream := nil;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    on E: Exception do beginVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (DecomStream <> nil) thenVG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        DecomStream.Free;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      MessageDlg(DECOMPRESS_STRM_ERROR + #10 + E.Message, mtError, [mbOk], 0);VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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end;VG91234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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