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文件/流的加密解密方法

正文概述 开源人   2024-10-29 19:03:27  
(*HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
* 单元说明: 文件/流的加密解密方法(For Delphi 6-7)HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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* 软件来源: http://www.go-neumann.comHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
*           http://www.inbytes.netHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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* 作    者: neumann@163.comHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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* 使用说明: 此文件的代码可以直接编译使用,HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
*           您可以根据需要编写自己的加密/解密代码.HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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* 声    明: 以下代码属作者原创, 请转载时保留本信息.          HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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unit uCompress;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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interfaceHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, ComCtrls, Dialogs;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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// 压缩/解压文件HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure CompressFile(Source, Target: String); stdcall;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure DecompressFile(Source, Target: String); stdcall;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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// 压缩/解压文件到流HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure CompressToStream(FileName: String; Stream: TStream); stdcall;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure DecompressToStream(FileName: String; Stream: TStream); stdcall;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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// 压缩/解压流HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure CompressStream(InStream, OutStream: TStream); stdcall;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure DecompressStream(InStream, OutStream: TStream); stdcall;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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implementationHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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usesHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  ZLib;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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constHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  COMPRESS_ERROR = '压缩文件时出现内部错误:';HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DECOMPRESS_ERROR = '解压文件时出现内部错误:';HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  COMPRESS_STRM_ERROR = '压缩流时出现内部错误:';HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DECOMPRESS_STRM_ERROR = '解压流时出现内部错误:'; HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  BufSize = $4096;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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// 压缩文件HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure CompressFile(Source, Target: String);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
varHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  i: Integer;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  Buf: array[0..BufSize] of byte;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  ComStream: TCompressionStream;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  InStream, OutStream: TFileStream;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
beginHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  if not FileExists(Source) thenHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    Exit;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  InStream := Nil;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  OutStream := nil;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  ComStream := nil;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  tryHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 生成流HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    InStream := TFileStream.Create(Source, fmOpenRead OR fmShareDenyNone);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    OutStream := TFileStream.Create(Target, fmCreate OR fmShareDenyWrite);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream := TCompressionStream.Create(clMax, OutStream);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    // 压缩流HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    for i := 1 to (InStream.Size div BufSize) do beginHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      InStream.ReadBuffer(Buf, BufSize);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      ComStream.Write(Buf, BufSize);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    i := InStream.Size mod BufSize;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    if (i > 0) then beginHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      InStream.ReadBuffer(Buf, i);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      ComStream.Write(Buf, i);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    End;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    InStream.Free;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    InStream := nil;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    // 注先后HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream.Free;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream := nil;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    // 在此写加密流代码(要先释放 ComStream)HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // EncryptStream(OutStream);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    OutStream.Free;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    OutStream := nil;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  exceptHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    on E: Exception do beginHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (InStream <> nil) thenHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        InStream.Free;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (OutStream <> nil) thenHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        OutStream.Free;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (ComStream <> nil) thenHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        ComStream.Free;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      MessageDlg(COMPRESS_ERROR + #10 + E.Message, mtError, [mbOk], 0);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  end;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
end;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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// 解压文件HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure DecompressFile(Source, Target: String);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
varHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  i: Integer;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  Buf: array[0..BufSize] of Byte;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DecomStream: TDecompressionStream;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  MemStream: TMemoryStream;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  OutStream: TFileStream;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
beginHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  if not FileExists(Source) thenHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    Exit;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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  MemStream := Nil;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  OutStream := nil;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DecomStream := nil;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  tryHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 生成流HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 先读文件到 MemStream 中解密(Source 只读).HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // DecomStream 的开始位置 = MemStream.PositionHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    MemStream := TMemoryStream.Create;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    MemStream.LoadFromFile(Source);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 在此写解密流代码HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // DecryptStream(MemStream);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    OutStream := TFileStream.Create(Target, fmCreate or fmShareDenyWrite);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream := TDeCompressionStream.Create(MemStream);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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{   InStream := TFileStream.Create(Source, fmOpenRead or fmShareDenyNone);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    OutStream := TFileStream.Create(Target, fmCreate or fmShareDenyWrite);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream := TDeCompressionStream.Create(InStream); }HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    // 解压流HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    repeatHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      i := DecomStream.Read(Buf, BufSize);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      OutStream.WriteBuffer(Buf, i);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    until (i = 0);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    // 注意先后HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    OutStream.Free;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    OutStream := nil;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    DecomStream.Free;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream := nil;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    MemStream.Free;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    MemStream := Nil;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  exceptHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    on E: Exception do beginHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (MemStream <> nil) thenHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        MemStream.Free;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (OutStream <> nil) thenHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        OutStream.Free;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (DecomStream <> nil) thenHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        DecomStream.Free;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      MessageDlg(DECOMPRESS_ERROR + #10 + E.Message, mtError, [mbOk], 0);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  end;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
end;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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// 压缩文件到流HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure CompressToStream(FileName: String; Stream: TStream);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
varHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  i: Integer;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  Buf: array[0..BufSize] of byte;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  ComStream: TCompressionStream;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  InStream: TFileStream; HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
beginHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  if not FileExists(FileName) thenHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    Exit;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  InStream := Nil;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  ComStream := nil;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  tryHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 生成流HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    InStream := TFileStream.Create(FileName, fmOpenRead OR fmShareDenyNone);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream := TCompressionStream.Create(clMax, Stream);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    // 压缩流HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    for i := 1 to (InStream.Size div BufSize) do beginHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      InStream.ReadBuffer(Buf, BufSize);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      ComStream.Write(Buf, BufSize);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    i := InStream.Size mod BufSize;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    if (i > 0) then beginHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      InStream.ReadBuffer(Buf, i);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    InStream.Free;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    // EncryptStream(Stream);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  exceptHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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      if (InStream <> nil) thenHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        InStream.Free;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (ComStream <> nil) thenHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        ComStream.Free;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      MessageDlg(COMPRESS_ERROR + #10 + E.Message, mtError, [mbOk], 0);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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end;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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// 解压文件到流HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure DecompressToStream(FileName: String; Stream: TStream);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
varHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  i: Integer;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  Buf: array[0..BufSize] of Byte;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DecomStream: TDecompressionStream;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  MemStream: TMemoryStream;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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  if not FileExists(FileName) thenHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    Exit;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  MemStream := Nil;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DecomStream := nil;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  tryHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 生成流HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 先读文件到 MemStream 中解密(FileName 只读).HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // DecomStream 的开始位置 = MemStream.PositionHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    MemStream := TMemoryStream.Create;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    MemStream.LoadFromFile(FileName);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 在此写解密流代码HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // DecryptStream(MemStream);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    DecomStream := TDeCompressionStream.Create(MemStream);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    // 解压流, Postion = 0HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    repeatHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      i := DecomStream.Read(Buf, BufSize);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      Stream.WriteBuffer(Buf, i);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    until (i = 0);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    Stream.Position := 0;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    DecomStream.Free;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream := nil;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    MemStream.Free;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    MemStream := Nil;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  exceptHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    on E: Exception do beginHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (MemStream <> nil) thenHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        MemStream.Free;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (DecomStream <> nil) thenHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        DecomStream.Free;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      MessageDlg(DECOMPRESS_ERROR + #10 + E.Message, mtError, [mbOk], 0);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  end;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
end;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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// 压缩流HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure CompressStream(InStream, OutStream: TStream);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
varHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  i: Integer;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  Buf: array[0..BufSize] of byte;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  ComStream: TCompressionStream;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
beginHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  ComStream := Nil;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  tryHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    InStream.Position := 0;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream := TCompressionStream.Create(clMax, OutStream);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    for i := 1 to (InStream.Size div BufSize) do beginHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      InStream.ReadBuffer(Buf, BufSize);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      ComStream.Write(Buf, BufSize);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    i := InStream.Size mod BufSize;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    if (i > 0) then beginHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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      ComStream.Write(Buf, i);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    End;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream.Free;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream := nil;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    // 在此写加密流代码HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // EncryptStream(OutStream);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  exceptHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    on E: Exception do beginHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (ComStream <> nil) thenHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        ComStream.Free;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      MessageDlg(COMPRESS_STRM_ERROR + #10 + E.Message, mtError, [mbOk], 0);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  end;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
end;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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// 解压流HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure DecompressStream(InStream, OutStream: TStream);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
varHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  i: Integer;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  Buf: array[0..BufSize] of Byte;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DecomStream: TDecompressionStream;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
beginHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DecomStream := nil;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  tryHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 在此写解密流代码HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // DecryptStream(InStream);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream := TDeCompressionStream.Create(InStream);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    repeatHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      i := DecomStream.Read(Buf, BufSize);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      OutStream.WriteBuffer(Buf, i);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    until (i = 0);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    OutStream.Position := 0;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    DecomStream.Free;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream := nil;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  exceptHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    on E: Exception do beginHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (DecomStream <> nil) thenHoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        DecomStream.Free;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      MessageDlg(DECOMPRESS_STRM_ERROR + #10 + E.Message, mtError, [mbOk], 0);HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  end;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
end;HoM1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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