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文件/流的加密解密方法

正文概述 开源人   2024-10-29 19:03:27  
(*AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
* 单元说明: 文件/流的加密解密方法(For Delphi 6-7)AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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* 软件来源: http://www.go-neumann.comAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
*           http://www.inbytes.netAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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* 作    者: neumann@163.comAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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* 使用说明: 此文件的代码可以直接编译使用,AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
*           您可以根据需要编写自己的加密/解密代码.AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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* 声    明: 以下代码属作者原创, 请转载时保留本信息.          AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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unit uCompress;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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interfaceAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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usesAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, ComCtrls, Dialogs;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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// 压缩/解压文件AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure CompressFile(Source, Target: String); stdcall;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure DecompressFile(Source, Target: String); stdcall;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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// 压缩/解压文件到流AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure CompressToStream(FileName: String; Stream: TStream); stdcall;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure DecompressToStream(FileName: String; Stream: TStream); stdcall;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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// 压缩/解压流AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure CompressStream(InStream, OutStream: TStream); stdcall;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure DecompressStream(InStream, OutStream: TStream); stdcall;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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implementationAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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usesAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  ZLib;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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constAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  COMPRESS_ERROR = '压缩文件时出现内部错误:';AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DECOMPRESS_ERROR = '解压文件时出现内部错误:';AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  COMPRESS_STRM_ERROR = '压缩流时出现内部错误:';AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DECOMPRESS_STRM_ERROR = '解压流时出现内部错误:'; AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  BufSize = $4096;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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// 压缩文件AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure CompressFile(Source, Target: String);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
varAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  i: Integer;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  Buf: array[0..BufSize] of byte;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  ComStream: TCompressionStream;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  InStream, OutStream: TFileStream;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
beginAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  if not FileExists(Source) thenAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    Exit;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  InStream := Nil;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  OutStream := nil;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  ComStream := nil;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  tryAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 生成流AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    InStream := TFileStream.Create(Source, fmOpenRead OR fmShareDenyNone);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    OutStream := TFileStream.Create(Target, fmCreate OR fmShareDenyWrite);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream := TCompressionStream.Create(clMax, OutStream);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    // 压缩流AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    for i := 1 to (InStream.Size div BufSize) do beginAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      InStream.ReadBuffer(Buf, BufSize);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      ComStream.Write(Buf, BufSize);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    i := InStream.Size mod BufSize;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    if (i > 0) then beginAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      InStream.ReadBuffer(Buf, i);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      ComStream.Write(Buf, i);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    End;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    InStream.Free;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    InStream := nil;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    // 注先后AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream.Free;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream := nil;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    // 在此写加密流代码(要先释放 ComStream)AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // EncryptStream(OutStream);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    OutStream.Free;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    OutStream := nil;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  exceptAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    on E: Exception do beginAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (InStream <> nil) thenAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        InStream.Free;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (OutStream <> nil) thenAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        OutStream.Free;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (ComStream <> nil) thenAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        ComStream.Free;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      MessageDlg(COMPRESS_ERROR + #10 + E.Message, mtError, [mbOk], 0);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  end;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
end;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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// 解压文件AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure DecompressFile(Source, Target: String);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
varAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  i: Integer;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  Buf: array[0..BufSize] of Byte;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DecomStream: TDecompressionStream;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  MemStream: TMemoryStream;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  OutStream: TFileStream;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
beginAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  if not FileExists(Source) thenAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    Exit;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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  MemStream := Nil;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  OutStream := nil;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DecomStream := nil;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  tryAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 生成流AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 先读文件到 MemStream 中解密(Source 只读).AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // DecomStream 的开始位置 = MemStream.PositionAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    MemStream := TMemoryStream.Create;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    MemStream.LoadFromFile(Source);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 在此写解密流代码AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // DecryptStream(MemStream);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    OutStream := TFileStream.Create(Target, fmCreate or fmShareDenyWrite);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream := TDeCompressionStream.Create(MemStream);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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{   InStream := TFileStream.Create(Source, fmOpenRead or fmShareDenyNone);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    OutStream := TFileStream.Create(Target, fmCreate or fmShareDenyWrite);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream := TDeCompressionStream.Create(InStream); }AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    // 解压流AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    repeatAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      i := DecomStream.Read(Buf, BufSize);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      OutStream.WriteBuffer(Buf, i);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    until (i = 0);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    // 注意先后AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    OutStream.Free;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    OutStream := nil;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    DecomStream.Free;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream := nil;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    MemStream.Free;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    MemStream := Nil;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  exceptAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    on E: Exception do beginAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (MemStream <> nil) thenAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        MemStream.Free;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (OutStream <> nil) thenAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        OutStream.Free;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (DecomStream <> nil) thenAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        DecomStream.Free;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      MessageDlg(DECOMPRESS_ERROR + #10 + E.Message, mtError, [mbOk], 0);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  end;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
end;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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// 压缩文件到流AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure CompressToStream(FileName: String; Stream: TStream);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
varAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  i: Integer;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  Buf: array[0..BufSize] of byte;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  ComStream: TCompressionStream;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  InStream: TFileStream; AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
beginAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  if not FileExists(FileName) thenAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    Exit;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  InStream := Nil;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  ComStream := nil;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  tryAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 生成流AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    InStream := TFileStream.Create(FileName, fmOpenRead OR fmShareDenyNone);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream := TCompressionStream.Create(clMax, Stream);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    // 压缩流AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    for i := 1 to (InStream.Size div BufSize) do beginAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      InStream.ReadBuffer(Buf, BufSize);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      ComStream.Write(Buf, BufSize);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    i := InStream.Size mod BufSize;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    if (i > 0) then beginAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      InStream.ReadBuffer(Buf, i);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      ComStream.Write(Buf, i);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    InStream.Free;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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      if (InStream <> nil) thenAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        InStream.Free;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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// 解压文件到流AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure DecompressToStream(FileName: String; Stream: TStream);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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  i: Integer;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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  MemStream: TMemoryStream;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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  if not FileExists(FileName) thenAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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  MemStream := Nil;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DecomStream := nil;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  tryAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 生成流AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    // DecomStream 的开始位置 = MemStream.PositionAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    MemStream := TMemoryStream.Create;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    MemStream.LoadFromFile(FileName);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    // DecryptStream(MemStream);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    DecomStream := TDeCompressionStream.Create(MemStream);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    // 解压流, Postion = 0AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    repeatAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      i := DecomStream.Read(Buf, BufSize);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      Stream.WriteBuffer(Buf, i);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    until (i = 0);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    Stream.Position := 0;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    DecomStream := nil;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    MemStream.Free;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    MemStream := Nil;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  exceptAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    on E: Exception do beginAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (MemStream <> nil) thenAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        MemStream.Free;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (DecomStream <> nil) thenAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        DecomStream.Free;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      MessageDlg(DECOMPRESS_ERROR + #10 + E.Message, mtError, [mbOk], 0);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  end;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
end;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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// 压缩流AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure CompressStream(InStream, OutStream: TStream);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
varAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  i: Integer;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  Buf: array[0..BufSize] of byte;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  ComStream: TCompressionStream;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
beginAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  ComStream := Nil;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  tryAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    InStream.Position := 0;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream := TCompressionStream.Create(clMax, OutStream);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    for i := 1 to (InStream.Size div BufSize) do beginAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      InStream.ReadBuffer(Buf, BufSize);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      ComStream.Write(Buf, BufSize);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    i := InStream.Size mod BufSize;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    if (i > 0) then beginAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      InStream.ReadBuffer(Buf, i);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      ComStream.Write(Buf, i);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    End;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream.Free;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream := nil;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 在此写加密流代码AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // EncryptStream(OutStream);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  exceptAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    on E: Exception do beginAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (ComStream <> nil) thenAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        ComStream.Free;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      MessageDlg(COMPRESS_STRM_ERROR + #10 + E.Message, mtError, [mbOk], 0);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  end;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
end;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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// 解压流AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure DecompressStream(InStream, OutStream: TStream);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
varAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  i: Integer;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  Buf: array[0..BufSize] of Byte;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DecomStream: TDecompressionStream;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
beginAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DecomStream := nil;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  tryAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 在此写解密流代码AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // DecryptStream(InStream);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream := TDeCompressionStream.Create(InStream);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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      i := DecomStream.Read(Buf, BufSize);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      OutStream.WriteBuffer(Buf, i);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    until (i = 0);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    OutStream.Position := 0;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    DecomStream.Free;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream := nil;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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    on E: Exception do beginAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (DecomStream <> nil) thenAFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        DecomStream.Free;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      MessageDlg(DECOMPRESS_STRM_ERROR + #10 + E.Message, mtError, [mbOk], 0);AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;AFE1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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