AD商业广告自由选择
AD商业广告自由选择

文件/流的加密解密方法

正文概述 开源人   2024-10-29 19:03:27  
(*Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
* 单元说明: 文件/流的加密解密方法(For Delphi 6-7)Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
*Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
* 软件来源: http://www.go-neumann.comQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
*           http://www.inbytes.netQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
*Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
* 作    者: neumann@163.comQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
*Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
* 使用说明: 此文件的代码可以直接编译使用,Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
*           您可以根据需要编写自己的加密/解密代码.Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
*Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
* 声    明: 以下代码属作者原创, 请转载时保留本信息.          Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
*Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
*)Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
unit uCompress;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
interfaceQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
usesQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, ComCtrls, Dialogs;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
// 压缩/解压文件Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure CompressFile(Source, Target: String); stdcall;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure DecompressFile(Source, Target: String); stdcall;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
// 压缩/解压文件到流Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure CompressToStream(FileName: String; Stream: TStream); stdcall;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure DecompressToStream(FileName: String; Stream: TStream); stdcall;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
// 压缩/解压流Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure CompressStream(InStream, OutStream: TStream); stdcall;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure DecompressStream(InStream, OutStream: TStream); stdcall;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
implementationQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
usesQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  ZLib;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
constQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  COMPRESS_ERROR = '压缩文件时出现内部错误:';Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DECOMPRESS_ERROR = '解压文件时出现内部错误:';Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  COMPRESS_STRM_ERROR = '压缩流时出现内部错误:';Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DECOMPRESS_STRM_ERROR = '解压流时出现内部错误:'; Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  BufSize = $4096;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
 Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
// 压缩文件Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure CompressFile(Source, Target: String);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
varQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  i: Integer;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  Buf: array[0..BufSize] of byte;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  ComStream: TCompressionStream;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  InStream, OutStream: TFileStream;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
beginQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  if not FileExists(Source) thenQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    Exit;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  InStream := Nil;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  OutStream := nil;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  ComStream := nil;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  tryQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 生成流Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    InStream := TFileStream.Create(Source, fmOpenRead OR fmShareDenyNone);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    OutStream := TFileStream.Create(Target, fmCreate OR fmShareDenyWrite);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream := TCompressionStream.Create(clMax, OutStream);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 压缩流Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    for i := 1 to (InStream.Size div BufSize) do beginQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      InStream.ReadBuffer(Buf, BufSize);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      ComStream.Write(Buf, BufSize);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    i := InStream.Size mod BufSize;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    if (i > 0) then beginQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      InStream.ReadBuffer(Buf, i);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      ComStream.Write(Buf, i);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    End;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    InStream.Free;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    InStream := nil;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 注先后Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream.Free;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream := nil;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 在此写加密流代码(要先释放 ComStream)Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // EncryptStream(OutStream);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    OutStream.Free;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    OutStream := nil;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  exceptQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    on E: Exception do beginQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (InStream <> nil) thenQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        InStream.Free;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (OutStream <> nil) thenQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        OutStream.Free;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (ComStream <> nil) thenQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        ComStream.Free;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      MessageDlg(COMPRESS_ERROR + #10 + E.Message, mtError, [mbOk], 0);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  end;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
end;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
// 解压文件Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure DecompressFile(Source, Target: String);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
varQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  i: Integer;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  Buf: array[0..BufSize] of Byte;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DecomStream: TDecompressionStream;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  MemStream: TMemoryStream;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  OutStream: TFileStream;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
beginQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  if not FileExists(Source) thenQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    Exit;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
   Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  MemStream := Nil;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  OutStream := nil;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DecomStream := nil;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  tryQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 生成流Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 先读文件到 MemStream 中解密(Source 只读).Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // DecomStream 的开始位置 = MemStream.PositionQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    MemStream := TMemoryStream.Create;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    MemStream.LoadFromFile(Source);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 在此写解密流代码Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // DecryptStream(MemStream);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    OutStream := TFileStream.Create(Target, fmCreate or fmShareDenyWrite);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream := TDeCompressionStream.Create(MemStream);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
{   InStream := TFileStream.Create(Source, fmOpenRead or fmShareDenyNone);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    OutStream := TFileStream.Create(Target, fmCreate or fmShareDenyWrite);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream := TDeCompressionStream.Create(InStream); }Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 解压流Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    repeatQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      i := DecomStream.Read(Buf, BufSize);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      OutStream.WriteBuffer(Buf, i);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    until (i = 0);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 注意先后Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    OutStream.Free;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    OutStream := nil;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream.Free;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream := nil;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    MemStream.Free;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    MemStream := Nil;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  exceptQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    on E: Exception do beginQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (MemStream <> nil) thenQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        MemStream.Free;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (OutStream <> nil) thenQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        OutStream.Free;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (DecomStream <> nil) thenQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        DecomStream.Free;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      MessageDlg(DECOMPRESS_ERROR + #10 + E.Message, mtError, [mbOk], 0);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  end;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
end;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
// 压缩文件到流Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure CompressToStream(FileName: String; Stream: TStream);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
varQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  i: Integer;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  Buf: array[0..BufSize] of byte;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  ComStream: TCompressionStream;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  InStream: TFileStream; Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
beginQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  if not FileExists(FileName) thenQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    Exit;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  InStream := Nil;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  ComStream := nil;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  tryQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 生成流Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    InStream := TFileStream.Create(FileName, fmOpenRead OR fmShareDenyNone);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream := TCompressionStream.Create(clMax, Stream);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 压缩流Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    for i := 1 to (InStream.Size div BufSize) do beginQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      InStream.ReadBuffer(Buf, BufSize);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      ComStream.Write(Buf, BufSize);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    i := InStream.Size mod BufSize;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    if (i > 0) then beginQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      InStream.ReadBuffer(Buf, i);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      ComStream.Write(Buf, i);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    End;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    InStream.Free;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    InStream := nil;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream.Free;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream := nil;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 在此写加密流代码(要先释放 ComStream), Postion = 0Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // EncryptStream(Stream);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  exceptQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    on E: Exception do beginQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (InStream <> nil) thenQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        InStream.Free;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (ComStream <> nil) thenQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        ComStream.Free;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      MessageDlg(COMPRESS_ERROR + #10 + E.Message, mtError, [mbOk], 0);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  end;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
end;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
// 解压文件到流Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure DecompressToStream(FileName: String; Stream: TStream);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
varQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  i: Integer;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  Buf: array[0..BufSize] of Byte;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DecomStream: TDecompressionStream;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  MemStream: TMemoryStream;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
beginQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  if not FileExists(FileName) thenQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    Exit;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  MemStream := Nil;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DecomStream := nil;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  tryQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 生成流Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 先读文件到 MemStream 中解密(FileName 只读).Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // DecomStream 的开始位置 = MemStream.PositionQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    MemStream := TMemoryStream.Create;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    MemStream.LoadFromFile(FileName);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 在此写解密流代码Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // DecryptStream(MemStream);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream := TDeCompressionStream.Create(MemStream);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 解压流, Postion = 0Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    repeatQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      i := DecomStream.Read(Buf, BufSize);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      Stream.WriteBuffer(Buf, i);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    until (i = 0);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    Stream.Position := 0;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream.Free;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream := nil;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    MemStream.Free;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    MemStream := Nil;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  exceptQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    on E: Exception do beginQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (MemStream <> nil) thenQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        MemStream.Free;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (DecomStream <> nil) thenQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        DecomStream.Free;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      MessageDlg(DECOMPRESS_ERROR + #10 + E.Message, mtError, [mbOk], 0);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  end;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
end;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
// 压缩流Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure CompressStream(InStream, OutStream: TStream);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
varQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  i: Integer;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  Buf: array[0..BufSize] of byte;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  ComStream: TCompressionStream;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
beginQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  ComStream := Nil;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  tryQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    InStream.Position := 0;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream := TCompressionStream.Create(clMax, OutStream);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    for i := 1 to (InStream.Size div BufSize) do beginQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      InStream.ReadBuffer(Buf, BufSize);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      ComStream.Write(Buf, BufSize);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    i := InStream.Size mod BufSize;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    if (i > 0) then beginQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      InStream.ReadBuffer(Buf, i);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      ComStream.Write(Buf, i);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    End;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream.Free;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream := nil;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 在此写加密流代码Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // EncryptStream(OutStream);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  exceptQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    on E: Exception do beginQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (ComStream <> nil) thenQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        ComStream.Free;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      MessageDlg(COMPRESS_STRM_ERROR + #10 + E.Message, mtError, [mbOk], 0);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  end;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
end;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
// 解压流Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure DecompressStream(InStream, OutStream: TStream);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
varQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  i: Integer;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  Buf: array[0..BufSize] of Byte;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DecomStream: TDecompressionStream;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
beginQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DecomStream := nil;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  tryQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 在此写解密流代码Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // DecryptStream(InStream);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream := TDeCompressionStream.Create(InStream);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    repeatQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      i := DecomStream.Read(Buf, BufSize);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      OutStream.WriteBuffer(Buf, i);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    until (i = 0);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    OutStream.Position := 0;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream.Free;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream := nil;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  exceptQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    on E: Exception do beginQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (DecomStream <> nil) thenQn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        DecomStream.Free;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      MessageDlg(DECOMPRESS_STRM_ERROR + #10 + E.Message, mtError, [mbOk], 0);Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  end;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
end;Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
Qn71234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
end.


声明:本文系互联网搜索而收集整理,不以盈利性为目的,文字、图文资料源于互联网且共享于互联网。
如有侵权,请联系 yao4fvip#qq.com (#改@) 删除。