传奇gm基地教你增加PK暴率升级服务脚本 [@main]#ifCHECKlevelex > 69#Actgoto @bingzi#ELSEACTMessageBox 大哥您的等级不够70级,等级别够了在来找我!! [@bingzi]尊敬的玩家: <$USERNAME> 欢迎来到:<$SERVERNAME>!<C...
gom地图清理怪物通关次数+1记录员脚本 gom地图清理怪物通关次数+1记录员脚本 [@main] #IF CheckRangeMonCount <$USERNAME> 41 47 50 = 0 #ACT messagebox 当前地图怪物已被清剿干净,是否现在记录通关...
gom引擎改名字脚本,修改角色名字脚本 [@Main]#IF#ACTCloseBigDialogBox#SAY <嫌自己的名字太丑?还是做了什么见不得人的事情?/SCOLOR=250> <好吧,给我50RMB点,我给你换一个新身份!!!/SCOLOR=250><你当前拥...
自写脚本免费分享-捡到更强的装备则向玩家提示 优点: 使用了热血传奇官方十周年自带ui,安全健康绿色环保(ui_n.wzl) 具有装备位置判断,是武器就比较捡起的武器和正在使用的武器 具有职业判断,比如角色是法师,就比较捡起...
让怪物暴率不受人物暴率加成的影响 有人提问,怎么让怪物暴率文件中的物品一部分受人物暴率加成的影响,一部分不受人物暴率加成的影响。这个没有直接设置的办法,但可以通过脚本实现,方法如下: 一、在QF中插入以下脚...
LgendM2游戏消息流程 客户端OnIdle 执行QueryDynCode函数 发送加密信息与LoginGate验证成功后 返回SM_QUERYDYNCODE 消息 客户端解密出key 用于账号加密输入账号密码后发送CM_IDPASSWORD 至Logi...
Lengend线程分析 TThreadPool 线程池基类 主要负责线程初始化 与管理任务队列 不管理线程自身主要方法2个构造函数 TThreadPool.Create(ThreadCount: Integer = MAX_THREAD_COUNT; MaxWork:...
Lengend线程分析之网络处理线程 TClientThread = class(TBaseThread) 连接 服务器的 比如连接m2 使用了IOCP的 3个重要客户端连接函数 异步模型WSAEventSelect WSAWaitForMultipleEvents WSAEnumNetworkEve...
LegendM2注册说明 主要文件M2Share if @Engine_SetScriptConditionCmd <> nil then begin nCMDCode := Engine_SetScriptConditionCmd(PChar(sCmd)); goto L001; end; if...
Legend客户端说明 {$IFDEF TEST} 本地测试模式{$IFNDEF CD} 反外挂模块 {$IFDEF DEBUG_LOGIN}不用配置直接进游戏 {$IFDEF UI_0508} 新的功能貌似没有完成 打开穴位这些类似功能的...
LegendGrobal2开关说明 {$IF V_TEST = 1} 测试模式 1(限制10人) 2(彻底免费) TUserEngine.GetPlayObjectNotGhost TUserEngine.GetPlayObjectCS_Name TUserEngine.KickPlayer GetPlayObjectCS_IDNa...
Legend配置器说明 GenerateLoginTool 登陆器配置器同时还会配置登陆网关 LoginTool 登陆器 流程 首先编译客户端程序编译登陆网关LoginSrv然后到LoginTool 点击 MakeRes.bat 把客户端生成资...
Legend登陆验证说明 客户端 在各种闲置状态 发送执行QueryDynCode刚登陆场景就发送CM_QUERYDYNCODE并加密cnsIntro 登陆场景 dMsg := MakeDefaultMsg(CM_QUERYDYNCODE, 0, 0, 0, 0)...
Legend客户端微端分析 核心单元PatchUnit就两个类 TPatchClientManager 管理类并维护一个m_xObjectListT(PatchClient)负责初始化socket 和 发送资源请求并在ProcOnIdle 执行 ExecSendBuffer Exec...
GOM引擎使用元宝开取仓库第二三页脚本 ;用户点击仓库列表二时,如仓库二未开启。会触发此QF脚本字段[@StorageOpenFail2]#ACTMESSAGEBOX 仓库二未解锁,解锁需【10万元宝】单击确认后开启 @开启仓库二 @取消[@开启仓...
MySQL常用查询语句大全 //今天select * from 表名 where to_days(时间字段名) = to_days(now());//昨天SELECT * FROM 表名 WHERE TO_DAYS( NOW( ) ) - TO_DAYS( 时间字段名) <= 1//近7天SELECT *...
战神引擎脚本变量大全 一、私有类型:变量名 类型 说明FGMLevel: Word;FYBNum: Integer;FUsedYBNum: Integer;FNickLinFu: integer;FHaveTimeNum: integer;FHaveValidHero: Boolean;FTrendDataVali...
传奇客户端wil和pak文件的目录与作用 ChrSel.pak 游戏登陆界面,选择人物界面图/服务器等 Effect.pak 沙的门和墙破碎图 Magic.pak 魔法效果图 Magic2.pak 补充魔法效果图,召唤神兽时符和...
传奇怪物外观gom、GEE、BLUE等通用DB外观代码(appr)计算 传奇怪物样子对应代码计算方法: Gee引擎怪物外观(appr)计算,blue引擎怪物外观(appr)计算,结果就是一号个后面依次加哪个就算上一号个和中间的一个+1就是了。 关于怪物appr的...