传奇#define用法 传奇常量脚本用法大全 对于新手学习传奇架设,进阶阶段会涉及脚本编写,发现很多人不懂:传奇#define用法,小编就给大家讲解下传奇常量脚本用法,帮助新手快速入门。传奇常量脚本用法大全传奇常量#DEFINE申...
Gee引擎怪物外观,blue引擎怪物外观(appr)计算 Gee引擎怪物外观(appr)计算,blue引擎怪物外观(appr)计算,结果就是一号个后面依次加哪个就算上一号个和中间的一个+1就是了。 关于怪物appr的外观计算很简单,举例: 如怪物文件M...
传奇Lua使用说明 珍珑岛 说明: 珍珑岛模块依托ExternLua、老NPC脚本、副本模块达到对珍珑岛功能的基本实现。珍珑岛模块说明: 提供了如下指令: · RARE_ISLAND_GEN_MOB...
传奇Lua使用说明 魔血值 说明: 魔血值模块依托ExternLua、QFunction脚本以及自定义属性共同实现。魔血值模块说明: 通过自定义属性配置好魔血值的属性名后,对装备附加魔血值属性,确保魔血值...
传奇Lua使用说明 切割 说明: 切割模块依托ExternLua、QFunction脚本以及自定义属性共同实现。切割模块说明: 通过自定义属性配置好切割相关属性的属性名后,对装备附加切割属性,确保切割模...
传奇Lua使用说明 副本模块 说明: 副本模块依托ExternLua对镜像地图的一系列功能进行了整合、简化,可以快速构建副本,简化繁杂的老式TXT脚本。副本模块说明: 副本模块实现了副本功能的简化:简化副...
传奇Lua使用说明 核心模块 说明: ExternLua依托Lua扩展模块对其余模块进行统一管理,简化模块的启用、停用与配置过程。LUA扩展模块说明: Lua扩展模块提供了其余模块的加载、卸载、配置功能。 ...
传奇Lua使用说明 基础属性 guid: guid 属性是模块的唯一识别符,每个模块都应该不相同,因此建议使用GUID。当然了,不信邪你可以使用其它的东西来当标识符,但是撞了可别怪没提醒过。modName: modName是...
传奇Lua使用说明 怪物支持触发Lua脚本 自定义怪物支持触发Lua脚本,函数结构: --运行函数 function Monster_Run(pSelf) --此函数传入的pSelf是自身的指针 end --攻击函数 function Monster_Attack(pSelf, pTarget)...
传奇Lua使用说明 NPC M2现已支持多种模式:纯Lua脚本Npc、TXT脚本与Lua混编 纯LuaNPC启用方法如下: 删除原本的txt脚本,以ExternLua\Npcs\作为根目录(默认,可修改配置),以前在Market_Def怎么建文件夹、取...
传奇Lua使用说明 UI类 UI类型: ExternLua提供了多种UI类型: TForm、TMainMenu、TMenuItem、TPageControl、TTabSheet、TGroupBox、TButton、TCheckBox、TEdit、TLabel、TListBox、TRadio...