NPC脚本

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传奇NPC对话框动态进度条功能

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传奇常用脚本和检测命令大全

random 几率随机(0,1,2,3…”数字”) gender 测试性别(MAN”男”) daytime 测试一天的时段(SUNRAISE”日出”\\DAY”白天”\\SUNSET”日落”\\NIGHT”夜晚”) checklevel...

传奇装备合成脚本

;说明,数据库中必须有对应的装备,或,更改合成需要的装备名称和合成后的装备名称! ;说明,数据库中必须有对应的装备,或,更改合成需要的装备名称和合成后的装备名称! ;说明,数据库中必...

传奇改变当前人物模式脚本

改变人物当前模式(无敌,隐身,生命,魔法,攻击力,道术力,魔法力,攻击速度,禁止攻击) 格式: ChangeModeEx 模式(1-10) 时间(1-65535) 附加值(1-65535) 说明: 1=无敌 2=隐身 3...

Gom引擎在屏幕上播放魔法效果添加方法

格式: SCREENEFFECT 屏幕坐标X 屏幕坐标Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数 播放速度(毫秒) 播放效果(0=普通,1=魔法效果) 模式(0=自己,1=所有人)WIL文件序号是...

传奇服务端版本script error, load fail 启动报错

类似于 script error, load fail: \充值RMB点\RMB点\RMB点.txt@领取RMB点 这个问题是因为说传奇版本中没有找到对应的NPC,或NPC脚本错误造成的。 我们给大家介绍两种处理方...

传奇GomM2引擎土城跑酷活动脚本

土城跑酷活动: 土城跑酷:土城安全区寻宝活动啦。 开启时间:正在火爆开放中。 奖励列表:大量经验元宝高级装备。 脚本说明:适合GOM引擎。此脚本包含文件夹有:MapQuest_def,Market_De...

Legendm2引擎新年抢红包完整脚本

[@GM起点新年红包脚本RM]{#IFSMALL I99 145874#ACTMOV I99 145874VAR Integer GLOBAL 新年红包判断VAR Integer GLOBAL 新年红包金额VAR Integer GLOBAL 新年红包计时VAR In...

传奇装备道具触发BUFF效果脚本

;魔法触发 [@MagicAttack] #IF CHECKITEMW 诅咒 ;修改武器名称即可使用 #ACT MOV S0 <$CURRRTARGETNAME> GOTO @诅咒触发 [@诅咒触发]#IFrandom 10 #act S0.MAKEPOSION 5...

传奇忘记启动攻城后的紧急处理方法

很多都是新手开服,一般都碰到过这种情况,由于自己不会设置沙巴克攻城战或者由于事情繁多可能会忘记设置,等发现的时候已经过了设置攻城的时间了,如果发生这种情况,许多人就默认了...

比较生僻的传奇脚本功能讲解

一些比较生僻的传奇脚本功能,是讲解一下传奇引擎的帮助文件中没有的功能。 1、NPC配置解析 脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC在游戏里的名称 标志(方向) 形象 是...

传奇gameofmir刀刀切割脚本实例讲解

说明一下:因为有些命令及变量不同,本脚本不支持第三方及破解版的传奇引擎,只支持原版的Gameofmir引擎。第一步、在D:\Mirserver\Mir200\Envir\QuestDiary\文件夹内增加一个“BO...

传奇#define用法 传奇常量脚本用法大全

对于新手学习传奇架设,进阶阶段会涉及脚本编写,发现很多人不懂:传奇#define用法,小编就给大家讲解下传奇常量脚本用法,帮助新手快速入门。传奇常量脚本用法大全传奇常量#DEFINE申...

Gee引擎怪物外观,blue引擎怪物外观(appr)计算

Gee引擎怪物外观(appr)计算,blue引擎怪物外观(appr)计算,结果就是一号个后面依次加哪个就算上一号个和中间的一个+1就是了。 关于怪物appr的外观计算很简单,举例: 如怪物文件M...

传奇Lua使用说明 系统对象

说明: 系统对象(m2)提供了一些常用的M2函数访问接口。函数表: 要使用这些功能,需要按照要求提供指定的参数,否则可能会引发未知错误。 属性名 介绍 ...

传奇Lua使用说明 珍珑岛

说明: 珍珑岛模块依托ExternLua、老NPC脚本、副本模块达到对珍珑岛功能的基本实现。珍珑岛模块说明: 提供了如下指令: &middot; RARE_ISLAND_GEN_MOB...

传奇Lua使用说明 魔血值

说明: 魔血值模块依托ExternLua、QFunction脚本以及自定义属性共同实现。魔血值模块说明: 通过自定义属性配置好魔血值的属性名后,对装备附加魔血值属性,确保魔血值...

传奇Lua使用说明 切割

说明: 切割模块依托ExternLua、QFunction脚本以及自定义属性共同实现。切割模块说明: 通过自定义属性配置好切割相关属性的属性名后,对装备附加切割属性,确保切割模...