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正文概述 开源人   2024-11-04 11:30:27  
CHECKCASTLEWAR 城堡ID,检查当前城堡是否在攻城期间xdW1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
ISGUILDMASTER 城堡ID,是否为指定城堡占有行会的(副)会长xdW1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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[@Attacking]xdW1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
#if xdW1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
CHECKINMAPRANGE wangcheng 112 116 10  ;检查是否在地图范围里xdW1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
#ELSEACTxdW1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
breakxdW1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
#if xdW1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
CHECKCASTLEWAR 1 ;检查是否是攻城时间xdW1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
#ELSEACTxdW1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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ISGUILDMASTER 0 ;检查是否是行会{主副}会主xdW1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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CHECKMONTER <$STR(N0)> = 0  ;检查是否还没升级的旗子xdW1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
#ACTxdW1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
ADJUSTMENTMONTER <$STR(N0)> 1 ;开始升级 如果等于100 升级完毕xdW1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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#if xdW1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
CHECKMONTER <$STR(N0)> = 100 ;检查是否升级完毕xdW1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
#ACTxdW1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
goto @更改城堡xdW1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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[@更改城堡]xdW1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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ISCASTLEMASTER 1 ;检查是城堡1号的城主 xdW1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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ADJUSTMENATTACK <$STR(N0)> 2  ;旗子给光的效果xdW1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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#ELSEACTxdW1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
ADJUSTMENATTACK <$STR(N0)> 1  ;旗子给光的效果xdW1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
CHANGECASTLE 1  ;城堡1号给本行会xdW1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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