CHECKCASTLEWAR 城堡ID,检查当前城堡是否在攻城期间6aH1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
ISGUILDMASTER 城堡ID,是否为指定城堡占有行会的(副)会长6aH1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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[@Attacking]6aH1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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CHECKINMAPRANGE wangcheng 112 116 10 ;检查是否在地图范围里6aH1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
#ELSEACT6aH1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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CHECKCASTLEWAR 1 ;检查是否是攻城时间6aH1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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ISGUILDMASTER 0 ;检查是否是行会{主副}会主6aH1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
#ELSEACT6aH1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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CHECKMONTER <$STR(N0)> = 0 ;检查是否还没升级的旗子6aH1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
#ACT6aH1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
ADJUSTMENTMONTER <$STR(N0)> 1 ;开始升级 如果等于100 升级完毕6aH1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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CHECKMONTER <$STR(N0)> = 100 ;检查是否升级完毕6aH1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
#ACT6aH1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
goto @更改城堡6aH1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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[@更改城堡]6aH1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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ISCASTLEMASTER 1 ;检查是城堡1号的城主 6aH1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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ADJUSTMENATTACK <$STR(N0)> 2 ;旗子给光的效果6aH1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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#ELSEACT6aH1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
ADJUSTMENATTACK <$STR(N0)> 1 ;旗子给光的效果6aH1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
CHANGECASTLE 1 ;城堡1号给本行会6aH1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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