WXF插件的两个功能根据物品Idx获取物品数据库字段参数值WXFGetDBIdxItemFieldValue/根据物品名获取物品数据库字段参数值WXFGetDBItemFieldValueh7b1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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根据物品Idx获取物品数据库字段参数值h7b1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
WXFGetDBIdxItemFieldValueh7b1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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参数1:物品Idxh7b1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
参数2:字段名h7b1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
参数3:变量名,用户保存获取到的参数值h7b1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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实例h7b1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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[@main]h7b1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
#ifh7b1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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WXFGetDBItemFieldValue 屠龙 Idx N0h7b1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
WXFGetDBIdxItemFieldValue Idx Weight N1h7b1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
SendMsg 6 屠龙的IDX是【<$STR(N0)>】,他的重量是【<$STR(N1)>】点h7b1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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根据物品名获取物品数据库字段参数值h7b1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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WXFGetDBItemFieldValueh7b1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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参数1:物品名h7b1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
参数2:字段名h7b1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
参数3:变量名,用户保存获取到的参数值h7b1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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WXFGetDBItemFieldValue 屠龙 Weight N0h7b1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
SendMsg 6 屠龙的重量是【<$STR(N0)>】点
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