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传奇地图制作Tiles地砖+Objects遮挡,解决游戏卡图更有层次感制作方法?

正文概述 开源人   2025-12-25 17:21:27  

什么是地砖地图,地砖地图有什么好处?一张完整的图是由Tiles大地砖或SmTiles(小地砖)+Objects遮挡组成,单纯使用Objects做的地图会卡而且没有遮挡层次,什么是遮挡层?就是建筑物之类的人物走在上面人物就会变成类似隐身的样子这样给人感觉就是那个建筑物遮挡到人更有层次感。R0K1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享

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问:什么是地砖地图?地砖地图有什么好处?R0K1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
答:地砖地图优点就是不卡,是由“Tiles(大地砖)”或“SmTiles(小地砖)”+“Objects(遮挡)”组成。R0K1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  单纯使用“Objects”做的地图会卡,而且没有遮挡层次感。R0K1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  下地图往前跑很卡,读取过跑回头就不卡了,那种就是用“Objects”当地板做的地图送我都不要。R0K1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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问:什么是遮挡层?R0K1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
答:遮挡层就是建筑物之类的人物走在上面人物就会变成类似隐身的样子,这样给人感觉就是那个建筑物遮挡到人更有层次感。R0K1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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用到的工具:R0K1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
1、PhotoShop(PS,不会的自己去网上学教程),当然你不注重地图遮挡效果和质量,可以不考虑本条。R0K1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
2、晨风地图编辑器(自己搜用不了的也很多)R0K1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
3、大地砖地图工具或小地砖地图工具(具体自己找我不是广告)R0K1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
4、切图工具(小工具,自己找我不是广告)R0K1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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传奇地图制作教程开始:R0K1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
我随便找一张地图给大家演示,不是完整的地图,但是起到那意思就行,照猫画虎都不会的不用往下看了。R0K1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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一、将原图导入切图工具,如果使用大地砖切为96*64,如果用小地砖切为48*32.(本人喜欢用大地砖做因为图片数量少)R0K1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
二、创建wil文件,将切好的图片导入。修改补丁文件为大地砖文件“Tiles.Wil”和“Tiles.Wix”(文件编号有索引器改,所以方便自己我就没带数字)R0K1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
而且晨风可读取的地板文件很少,到15还是20,这不重要,做图最好用10以内,反正都能改高。R0K1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
如果是做小地砖请用“SmTiles.wil”和“SmTiles.wix”,对应图片大小千万别错了。R0K1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
三、打刚刚导入的地图补丁到传奇目录,然后打开“大地砖地图工具”或“小地砖地图工具R0K1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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打开软件-新建-地图尺寸(必须和切图时显示的尺寸一致)R0K1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
其它-自动创建地图。 然后根据自己导入的补丁正确选择后点“生成”R0K1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
生成后效果图,跟自己选的地图一致。R0K1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
最后保存:文件-另存为-默认14不变-确定-随便创建一个地图编号名。(如:333)R0K1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
我保存在桌面,桌面生成了一个333.map的地图文件,我想看到这文件都知道怎么用了,但是做地图还没完接着看下去。R0K1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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四、进入PS将本地图原图的遮挡层全部抠出来 然后背景改为000000号纯黑色(默认透明)。R0K1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
抠图最好别有任何羽化带锯齿否则做出来的遮挡层有黑边不好看保存为bmp格式。R0K1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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五、打开晨风地图编辑器将刚刚扣好的图片切图导入随便取一个编号然后制作遮挡层。R0K1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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晨风编辑器切好后直接打开,点击上方“遮挡”后开始点遮挡层。R0K1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
点完遮挡层后点保存,然后找到生成的“Objects.wil”(当时你切图写的几号后面的数字就是几,别找错了)R0K1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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六、将刚刚制作的“Objects.wil”打开,将图片全部导出,然后根据图片大小排列,将无用的(非遮挡图片)地图删除。R0K1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
七、新建一个“Objects.wil”,将遮挡层图片导入。(类似新建T地板文件一样,编号自理,反正做好地图后能改)R0K1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
八、打开晨风地图编辑器,找到刚刚新建的“Objects”(编号要对应,补丁要打好,不然看不到),手动将OBJ拼好。R0K1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
找到对应obj后开始手动拼遮挡层,遮挡层图片是从左边开始的,所以选择第一张图片后从左边开始拼。R0K1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
拼好遮挡层后可以预览下效果:(抠图是为了更细致)R0K1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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九、封边做路障,保存,完工。(这个都不会,我发的教程你也是白看的,因为对你没帮助)R0K1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享



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