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[@main]
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#ACT
mov N$衣女三 2
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
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#ACT
mov N$衣女三 3
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 3 = 4
#ACT
mov N$衣女三 4
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 3 = 5
#ACT
mov N$衣女三 5
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 3 = 6
#ACT
mov N$衣女三 6
#IF
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#ACT
mov N$衣女三 7
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#ACT
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#ACT
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#ACT
mov N$衣女三 10
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mov N$衣女四 0
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#ACT
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#ACT
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#ACT
mov N$衣女四 4
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#ACT
mov N$衣女四 5
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
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#ACT
mov N$衣女四 6
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#ACT
mov N$衣女四 7
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#ACT
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#ACT
mov N$衣女五 5
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#ACT
mov N$衣女五 6
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#ACT
mov N$衣女五 7
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#ACT
mov N$衣女五 8
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#ACT
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#ACT
mov N$衣女五 10
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#ACT
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#ACT
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#ACT
mov N$衣女六 2
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#ACT
mov N$衣女六 3
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#ACT
mov N$衣女六 5
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#ACT
mov N$衣女六 6
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#ACT
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#ACT
mov N$衣女六 8
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#ACT
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#ACT
mov N$衣女六 10
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#ACT
mov N$衣女七 0
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#ACT
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#IF
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#ACT
mov N$衣女七 2
#IF
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#ACT
mov N$衣女七 3
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#ACT
mov N$衣女七 4
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
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#ACT
mov N$衣女七 5
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 6
#ACT
mov N$衣女七 6
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 7
#ACT
mov N$衣女七 7
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 8
#ACT
mov N$衣女七 8
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
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#ACT
mov N$衣女七 9
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
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#ACT
mov N$衣女七 10
#IF
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#ACT
mov N$衣女八 0
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
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#ACT
mov N$衣女八 1
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
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#ACT
mov N$衣女八 2
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
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#ACT
mov N$衣女八 3
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 8 = 4
#ACT
mov N$衣女八 4
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 8 = 5
#ACT
mov N$衣女八 5
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 8 = 6
#ACT
mov N$衣女八 6
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 8 = 7
#ACT
mov N$衣女八 7
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
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#ACT
mov N$衣女八 8
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
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#ACT
mov N$衣女八 9
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
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#ACT
mov N$衣女八 10
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 0
#ACT
mov N$首饰总零 0
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 1
#ACT
mov N$首饰总零 1
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 2
#ACT
mov N$首饰总零 2
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 3
#ACT
mov N$首饰总零 3
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 4
#ACT
mov N$首饰总零 4
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 5
#ACT
mov N$首饰总零 5
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 1 = 0
#ACT
mov N$首饰总一 0
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 1 = 1
#ACT
mov N$首饰总一 1
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 1 = 2
#ACT
mov N$首饰总一 2
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 1 = 3
#ACT
mov N$首饰总一 3
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 1 = 4
#ACT
mov N$首饰总一 4
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 1 = 5
#ACT
mov N$首饰总一 5
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 2 = 0
#ACT
mov N$首饰总二 0
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 2 = 1
#ACT
mov N$首饰总二 1
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 2 = 2
#ACT
mov N$首饰总二 2
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 2 = 3
#ACT
mov N$首饰总二 3
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 2 = 4
#ACT
mov N$首饰总二 4
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 2 = 5
#ACT
mov N$首饰总二 5
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 3 = 0
#ACT
mov N$首饰总三 0
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 3 = 1
#ACT
mov N$首饰总三 1
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 3 = 2
#ACT
mov N$首饰总三 2
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 3 = 3
#ACT
mov N$首饰总三 3
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 3 = 4
#ACT
mov N$首饰总三 4
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 3 = 5
#ACT
mov N$首饰总三 5
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 4 = 0
#ACT
mov N$首饰总四 0
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 4 = 1
#ACT
mov N$首饰总四 1
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 4 = 2
#ACT
mov N$首饰总四 2
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 4 = 3
#ACT
mov N$首饰总四 3
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 4 = 4
#ACT
mov N$首饰总四 4
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 4 = 5
#ACT
mov N$首饰总四 5
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 5 = 0
#ACT
mov N$首饰总五 0
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 5 = 1
#ACT
mov N$首饰总五 1
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 5 = 2
#ACT
mov N$首饰总五 2
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 5 = 3
#ACT
mov N$首饰总五 3
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 5 = 4
#ACT
mov N$首饰总五 4
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 5 = 5
#ACT
mov N$首饰总五 5
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
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NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 6 = 0
#ACT
mov N$首饰总六 0
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
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CHECKNEWITEMVALUE -1 6 = 1
#ACT
mov N$首饰总六 1
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 6 = 2
#ACT
mov N$首饰总六 2
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 6 = 3
#ACT
mov N$首饰总六 3
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 6 = 4
#ACT
mov N$首饰总六 4
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 6 = 5
#ACT
mov N$首饰总六 5
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
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NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 0
#ACT
mov N$首饰总七 0
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
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NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 1
#ACT
mov N$首饰总七 1
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
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NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 2
#ACT
mov N$首饰总七 2
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
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NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 3
#ACT
mov N$首饰总七 3
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
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NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 4
#ACT
mov N$首饰总七 4
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
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CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 5
#ACT
mov N$首饰总七 5
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
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CHECKNEWITEMVALUE -1 8 = 0
#ACT
mov N$首饰总八 0
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
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#ACT
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#IF
CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 75
#ACT
mov N$七 75
#IF
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#ACT
mov N$七 76
#IF
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#ACT
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#ACT
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CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 79
#ACT
mov N$七 79
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#ACT
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#ACT
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#ACT
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#IF
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#ACT
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#IF
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#ACT
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#IF
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#ACT
mov N$七 85
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#ACT
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#ACT
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#ACT
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#ACT
mov N$八 50
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#ACT
mov N$八 51
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#ACT
mov N$八 52
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#ACT
mov N$八 53
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#ACT
mov N$八 54
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#ACT
mov N$八 55
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#ACT
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#ACT
mov N$八 57
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#ACT
mov N$八 58
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#ACT
mov N$八 59
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#ACT
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mov N$八 61
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#ACT
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mov N$八 63
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#ACT
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#ACT
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#ACT
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#ACT
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#ACT
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#ACT
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#IF
#ACT
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mov N$二八 254
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mov N$三一 26
mov N$三二 26
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mov N$三五 26
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mov N$三七 26
mov N$三八 26
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mov N$六二 22
mov N$六三 22
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mov N$六五 22
mov N$六六 22
mov N$六七 22
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mov S$二零 /@选减00
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mov S$二八 /@选减08
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#SAY
元素转移\
<ITEMBOX:0:34:24:70:95:50:50:5,6,10,11,15,19,20,21,22,23,24,26,30,53,54,64,62:放入需要抽取元素的装备>
<ITEMBOX:1:34:24:182:95:50:50:5,6,10,11,15,19,20,21,22,23,24,26,30,53,54,64,62:放入需要融合元素的装备>
<Img:12:34:186:311|250#放入原始装备和目标装备^ ^249#点击转移/@转移><Img:6:34:183:-29|关闭/@关闭>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
{暴击几率增加: <$STR(N$零)>%/FCOLOR=<$STR(N$二零)>}\
{增加攻击伤害: <$STR(N$一)>%/FCOLOR=<$STR(N$二一)>}\
{物理伤害减少: <$STR(N$二)>%/FCOLOR=<$STR(N$二二)>}\
{魔法伤害减少: <$STR(N$三)>%/FCOLOR=<$STR(N$二三)>}\
{忽视目标防御: <$STR(N$四)>%/FCOLOR=<$STR(N$二四)>}\
{所有伤害反弹: <$STR(N$五)>%/FCOLOR=<$STR(N$二五)>}\
{增加目标暴率: <$STR(N$六)>%/FCOLOR=<$STR(N$二六)>}\
{人物体力增加: <$STR(N$七)>%/FCOLOR=<$STR(N$二七)>}\
{人物魔力增加: <$STR(N$八)>%/FCOLOR=<$STR(N$二八)>}\
<$STR(N$七九)>个\
<Img:<$STR(N$一零)>:34:-10:-163|251#点击选中框^253#__________^249#红色框加锁^253#__________^250#绿色框转移<$STR(S$一零)>><Img:<$STR(N$三零)>:34:115:-160><Img:<$STR(N$六零)>:34:104:-159<$STR(S$二零)>><Img:<$STR(N$八零)>:34:113:-163>\
<Img:<$STR(N$一一)>:34:-10:-163|251#点击选中框^253#__________^249#红色框加锁^253#__________^250#绿色框转移<$STR(S$一一)>><Img:<$STR(N$三一)>:34:115:-160><Img:<$STR(N$六一)>:34:104:-159<$STR(S$二一)>><Img:<$STR(N$八一)>:34:113:-163>\
<Img:<$STR(N$一二)>:34:-10:-163|251#点击选中框^253#__________^249#红色框加锁^253#__________^250#绿色框转移<$STR(S$一二)>><Img:<$STR(N$三二)>:34:115:-160><Img:<$STR(N$六二)>:34:104:-159<$STR(S$二二)>><Img:<$STR(N$八二)>:34:113:-163>\
<Img:<$STR(N$一三)>:34:-10:-163|251#点击选中框^253#__________^249#红色框加锁^253#__________^250#绿色框转移<$STR(S$一三)>><Img:<$STR(N$三三)>:34:115:-160><Img:<$STR(N$六三)>:34:104:-159<$STR(S$二三)>><Img:<$STR(N$八三)>:34:113:-163>\
<Img:<$STR(N$一四)>:34:-10:-163|251#点击选中框^253#__________^249#红色框加锁^253#__________^250#绿色框转移<$STR(S$一四)>><Img:<$STR(N$三四)>:34:115:-160><Img:<$STR(N$六四)>:34:104:-159<$STR(S$二四)>><Img:<$STR(N$八四)>:34:113:-163>\
<Img:<$STR(N$一五)>:34:-10:-163|251#点击选中框^253#__________^249#红色框加锁^253#__________^250#绿色框转移<$STR(S$一五)>><Img:<$STR(N$三五)>:34:115:-160><Img:<$STR(N$六五)>:34:104:-159<$STR(S$二五)>><Img:<$STR(N$八五)>:34:113:-163>\
<Img:<$STR(N$一六)>:34:-10:-163|251#点击选中框^253#__________^249#红色框加锁^253#__________^250#绿色框转移<$STR(S$一六)>><Img:<$STR(N$三六)>:34:115:-160><Img:<$STR(N$六六)>:34:104:-159<$STR(S$二六)>><Img:<$STR(N$八六)>:34:113:-163>\
<Img:<$STR(N$一七)>:34:-10:-163|251#点击选中框^253#__________^249#红色框加锁^253#__________^250#绿色框转移<$STR(S$一七)>><Img:<$STR(N$三七)>:34:115:-160><Img:<$STR(N$六七)>:34:104:-159<$STR(S$二七)>><Img:<$STR(N$八七)>:34:113:-163>\
<Img:<$STR(N$一八)>:34:-10:-163|251#点击选中框^253#__________^249#红色框加锁^253#__________^250#绿色框转移<$STR(S$一八)>><Img:<$STR(N$三八)>:34:115:-160><Img:<$STR(N$六八)>:34:104:-159<$STR(S$二八)>><Img:<$STR(N$八八)>:34:113:-163>\
<Img:20:34:80:-162>\
<Img:10:34:170:-446><PlayImg:34:14:4:250:123:-473:1|249# ※元素转移说明书※^250# 元素转移:通过原始装备上的元素转移到目标装备上,^250# 此装备元素百分比点数为叠加上去。放到原始装备框中^250# 自动显示当前装备的元素类型和百分比点数。^┌————————————详 细 说 明———————————┐^70#│①绿色框表示:可将此元素类型转移。 │^251#│②红色框表示:可将此元素类型加锁。 │^250#│③“-”表示:减去当前类型的百分比点数转移到另一个装备上. │^254#│④“0-5”百分比点数最多可以转移5点,0点表示不转移. │^253#│⑤“成功率”所有元素百分比点数最高为100%, │^249#│⑥“元宝”元素转移的点数计算,1点将扣除20000元宝作为费用. │^249#│ 自动加到下面的元宝图框中。 │^245#└──────────────────────────────┘>\
[@选红0]
#IF
#ACT
mov N$一零 18
mov N$二零 249
mov S$一零 /@选绿0
mov N$三零 25
mov N$四零 0
mov N$五零 0
mov N$六零 27
mov N$七零 0
mov N$八零 27
goto @总元素项
[@选红1]
#IF
#ACT
mov N$一一 18
mov N$二一 249
mov S$一一 /@选绿1
mov N$三一 25
mov N$四一 0
mov N$五一 0
mov N$六一 27
mov N$七一 0
mov N$八一 27
goto @总元素项
[@选红2]
#IF
#ACT
mov N$一二 18
mov N$二二 249
mov S$一二 /@选绿2
mov N$三二 25
mov N$四二 0
mov N$五二 0
mov N$六二 27
mov N$七二 0
mov N$八二 27
goto @总元素项
[@选红3]
#IF
#ACT
mov N$一三 18
mov N$二三 249
mov S$一三 /@选绿3
mov N$三三 25
mov N$四三 0
mov N$五三 0
mov N$六三 27
mov N$七三 0
mov N$八三 27
goto @总元素项
[@选红4]
#IF
#ACT
mov N$一四 18
mov N$二四 249
mov S$一四 /@选绿4
mov N$三四 25
mov N$四四 0
mov N$五四 0
mov N$六四 27
mov N$七四 0
mov N$八四 27
goto @总元素项
[@选红5]
#IF
#ACT
mov N$一五 18
mov N$二五 249
mov S$一五 /@选绿5
mov N$三五 25
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mov N$五五 0
mov N$六五 27
mov N$七五 0
mov N$八五 27
goto @总元素项
[@选红6]
#IF
#ACT
mov N$一六 18
mov N$二六 249
mov S$一六 /@选绿6
mov N$三六 25
mov N$四六 0
mov N$五六 0
mov N$六六 27
mov N$七六 0
mov N$八六 27
goto @总元素项
[@选红7]
#IF
#ACT
mov N$一七 18
mov N$二七 249
mov S$一七 /@选绿7
mov N$三七 25
mov N$四七 0
mov N$五七 0
mov N$六七 27
mov N$七七 0
mov N$八七 27
goto @总元素项
[@选红8]
#IF
#ACT
mov N$一八 18
mov N$二八 249
mov S$一八 /@选绿8
mov N$三八 25
mov N$四八 0
mov N$五八 0
mov N$六八 27
mov N$七八 0
mov N$八八 27
goto @总元素项
[@选绿0]
#IF
large N$零 0
#ACT
mov N$一零 19
mov N$二零 254
mov S$一零 /@选红0
mov N$三零 26
mov N$四零 0
mov N$五零 0
mov N$六零 22
mov N$八零 0
goto @总元素项
[@选绿1]
#IF
large N$一 0
#ACT
mov N$一一 19
mov N$二一 254
mov S$一一 /@选红1
mov N$三一 26
mov N$四一 0
mov N$五一 0
mov N$六一 22
mov N$八一 0
goto @总元素项
[@选绿2]
#IF
large N$二 0
#ACT
mov N$一二 19
mov N$二二 254
mov S$一二 /@选红2
mov N$三二 26
mov N$四二 0
mov N$五二 0
mov N$六二 22
mov N$八二 0
goto @总元素项
[@选绿3]
#IF
large N$三 0
#ACT
mov N$一三 19
mov N$二三 254
mov S$一三 /@选红3
mov N$三三 26
mov N$四三 0
mov N$五三 0
mov N$六三 22
mov N$八三 0
goto @总元素项
[@选绿4]
#IF
large N$四 0
#ACT
mov N$一四 19
mov N$二四 254
mov S$一四 /@选红4
mov N$三四 26
mov N$四四 0
mov N$五四 0
mov N$六四 22
mov N$八四 0
goto @总元素项
[@选绿5]
#IF
large N$五 0
#ACT
mov N$一五 19
mov N$二五 254
mov S$一五 /@选红5
mov N$三五 26
mov N$四五 0
mov N$五五 0
mov N$六五 22
mov N$八五 0
goto @总元素项
[@选绿6]
#IF
large N$六 0
#ACT
mov N$一六 19
mov N$二六 254
mov S$一六 /@选红6
mov N$三六 26
mov N$四六 0
mov N$五六 0
mov N$六六 22
mov N$八六 0
goto @总元素项
[@选绿7]
#IF
large N$七 0
#ACT
mov N$一七 19
mov N$二七 254
mov S$一七 /@选红7
mov N$三七 26
mov N$四七 0
mov N$五七 0
mov N$六七 22
mov N$八七 0
goto @总元素项
[@选绿8]
#IF
large N$八 0
#ACT
mov N$一八 19
mov N$二八 254
mov S$一八 /@选红8
mov N$三八 26
mov N$四八 0
mov N$五八 0
mov N$六八 22
mov N$八八 0
goto @总元素项
;============================================================================================================================
[@选减40]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五零 6
large N$零 4
equal N$一零 19
#ACT
mov S$二零 /@选减50
mov N$八零 5
mov N$九0 26
mov N$七零 100000
mov N$四零 5
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六零 6
large N$零 4
equal N$一零 19
#ACT
mov S$二零 /@选减50
mov N$八零 5
mov N$九0 26
mov N$七零 100000
mov N$四零 5
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男零 6
large N$零 4
equal N$一零 19
#ACT
mov S$二零 /@选减50
mov N$八零 5
mov N$九0 26
mov N$七零 100000
mov N$四零 5
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女零 6
large N$零 4
equal N$一零 19
#ACT
mov S$二零 /@选减50
mov N$八零 5
mov N$九0 26
mov N$七零 100000
mov N$四零 5
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总零 1
large N$零 4
equal N$一零 19
#ACT
mov S$二零 /@选减50
mov N$八零 5
mov N$九0 26
mov N$七零 100000
mov N$四零 5
goto @总元素项
[@选减41]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五一 6
large N$一 4
equal N$一一 19
#ACT
mov S$二一 /@选减51
mov N$八一 5
mov N$九1 26
mov N$七一 100000
mov N$四一 5
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六一 6
large N$一 4
equal N$一一 19
#ACT
mov S$二一 /@选减51
mov N$八一 5
mov N$九1 26
mov N$七一 100000
mov N$四一 5
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男一 6
large N$一 4
equal N$一一 19
#ACT
mov S$二一 /@选减51
mov N$八一 5
mov N$九1 26
mov N$七一 100000
mov N$四一 5
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女一 6
large N$一 4
equal N$一一 19
#ACT
mov S$二一 /@选减51
mov N$八一 5
mov N$九1 26
mov N$七一 100000
mov N$四一 5
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总一 1
large N$一 4
equal N$一一 19
#ACT
mov S$二一 /@选减51
mov N$八一 5
mov N$九1 26
mov N$七一 100000
mov N$四一 5
goto @总元素项
[@选减42]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五二 6
large N$二 4
equal N$一二 19
#ACT
mov S$二二 /@选减52
mov N$八二 5
mov N$九2 26
mov N$七二 100000
mov N$四二 5
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六二 6
large N$二 4
equal N$一二 19
#ACT
mov S$二二 /@选减52
mov N$八二 5
mov N$九2 26
mov N$七二 100000
mov N$四二 5
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男二 6
large N$二 4
equal N$一二 19
#ACT
mov S$二二 /@选减52
mov N$八二 5
mov N$九2 26
mov N$七二 100000
mov N$四二 5
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女二 6
large N$二 4
equal N$一二 19
#ACT
mov S$二二 /@选减52
mov N$八二 5
mov N$九2 26
mov N$七二 100000
mov N$四二 5
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总二 1
large N$二 4
equal N$一二 19
#ACT
mov S$二二 /@选减52
mov N$八二 5
mov N$九2 26
mov N$七二 100000
mov N$四二 5
goto @总元素项
[@选减43]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五三 6
large N$三 4
equal N$一三 19
#ACT
mov S$二三 /@选减53
mov N$八三 5
mov N$九3 26
mov N$七三 100000
mov N$四三 5
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六三 6
large N$三 4
equal N$一三 19
#ACT
mov S$二三 /@选减53
mov N$八三 5
mov N$九3 26
mov N$七三 100000
mov N$四三 5
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男三 6
large N$三 4
equal N$一三 19
#ACT
mov S$二三 /@选减53
mov N$八三 5
mov N$九3 26
mov N$七三 100000
mov N$四三 5
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女三 6
large N$三 4
equal N$一三 19
#ACT
mov S$二三 /@选减53
mov N$八三 5
mov N$九3 26
mov N$七三 100000
mov N$四三 5
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总三 1
large N$三 4
equal N$一三 19
#ACT
mov S$二三 /@选减53
mov N$八三 5
mov N$九3 26
mov N$七三 100000
mov N$四三 5
goto @总元素项
[@选减44]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五四 6
large N$四 4
equal N$一四 19
#ACT
mov S$二四 /@选减54
mov N$八四 5
mov N$九4 26
mov N$七四 100000
mov N$四四 5
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六四 6
large N$四 4
equal N$一四 19
#ACT
mov S$二四 /@选减54
mov N$八四 5
mov N$九4 26
mov N$七四 100000
mov N$四四 5
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男四 6
large N$四 4
equal N$一四 19
#ACT
mov S$二四 /@选减54
mov N$八四 5
mov N$九4 26
mov N$七四 100000
mov N$四四 5
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女四 6
large N$四 4
equal N$一四 19
#ACT
mov S$二四 /@选减54
mov N$八四 5
mov N$九4 26
mov N$七四 100000
mov N$四四 5
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总四 1
large N$四 4
equal N$一四 19
#ACT
mov S$二四 /@选减54
mov N$八四 5
mov N$九4 26
mov N$七四 100000
mov N$四四 5
goto @总元素项
[@选减45]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五五 6
large N$五 4
equal N$一五 19
#ACT
mov S$二五 /@选减55
mov N$八五 5
mov N$九5 26
mov N$七五 100000
mov N$四五 5
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六五 6
large N$五 4
equal N$一五 19
#ACT
mov S$二五 /@选减55
mov N$八五 5
mov N$九5 26
mov N$七五 100000
mov N$四五 5
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男五 6
large N$五 4
equal N$一五 19
#ACT
mov S$二五 /@选减55
mov N$八五 5
mov N$九5 26
mov N$七五 100000
mov N$四五 5
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女五 6
large N$五 4
equal N$一五 19
#ACT
mov S$二五 /@选减55
mov N$八五 5
mov N$九5 26
mov N$七五 100000
mov N$四五 5
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总五 1
large N$五 4
equal N$一五 19
#ACT
mov S$二五 /@选减55
mov N$八五 5
mov N$九5 26
mov N$七五 100000
mov N$四五 5
goto @总元素项
[@选减46]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五六 6
large N$六 4
equal N$一六 19
#ACT
mov S$二六 /@选减56
mov N$八六 5
mov N$九6 26
mov N$七六 100000
mov N$四六 5
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六六 6
large N$六 4
equal N$一六 19
#ACT
mov S$二六 /@选减56
mov N$八六 5
mov N$九6 26
mov N$七六 100000
mov N$四六 5
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男六 6
large N$六 4
equal N$一六 19
#ACT
mov S$二六 /@选减56
mov N$八六 5
mov N$九6 26
mov N$七六 100000
mov N$四六 5
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女六 6
large N$六 4
equal N$一六 19
#ACT
mov S$二六 /@选减56
mov N$八六 5
mov N$九6 26
mov N$七六 100000
mov N$四六 5
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总六 1
large N$六 4
equal N$一六 19
#ACT
mov S$二六 /@选减56
mov N$八六 5
mov N$九6 26
mov N$七六 100000
mov N$四六 5
goto @总元素项
[@选减47]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五七 6
large N$七 4
equal N$一七 19
#ACT
mov S$二七 /@选减57
mov N$八七 5
mov N$九7 26
mov N$七七 100000
mov N$四七 5
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六七 6
large N$七 4
equal N$一七 19
#ACT
mov S$二七 /@选减57
mov N$八七 5
mov N$九7 26
mov N$七七 100000
mov N$四七 5
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男七 6
large N$七 4
equal N$一七 19
#ACT
mov S$二七 /@选减57
mov N$八七 5
mov N$九7 26
mov N$七七 100000
mov N$四七 5
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女七 6
large N$七 4
equal N$一七 19
#ACT
mov S$二七 /@选减57
mov N$八七 5
mov N$九7 26
mov N$七七 100000
mov N$四七 5
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总七 1
large N$七 4
equal N$一七 19
#ACT
mov S$二七 /@选减57
mov N$八七 5
mov N$九7 26
mov N$七七 100000
mov N$四七 5
goto @总元素项
[@选减48]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五八 6
large N$八 4
equal N$一八 19
#ACT
mov S$二八 /@选减58
mov N$八八 5
mov N$九8 26
mov N$七八 100000
mov N$四八 5
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六八 6
large N$八 4
equal N$一八 19
#ACT
mov S$二八 /@选减58
mov N$八八 5
mov N$九8 26
mov N$七八 100000
mov N$四八 5
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男八 6
large N$八 4
equal N$一八 19
#ACT
mov S$二八 /@选减58
mov N$八八 5
mov N$九8 26
mov N$七八 100000
mov N$四八 5
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女八 6
large N$八 4
equal N$一八 19
#ACT
mov S$二八 /@选减58
mov N$八八 5
mov N$九8 26
mov N$七八 100000
mov N$四八 5
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总八 1
large N$八 4
equal N$一八 19
#ACT
mov S$二八 /@选减58
mov N$八八 5
mov N$九8 26
mov N$七八 100000
mov N$四八 5
goto @总元素项
[@选减30]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五零 7
large N$零 3
equal N$一零 19
#ACT
mov S$二零 /@选减40
mov N$八零 4
mov N$九0 27
mov N$七零 80000
mov N$四零 4
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六零 7
large N$零 3
equal N$一零 19
#ACT
mov S$二零 /@选减40
mov N$八零 4
mov N$九0 27
mov N$七零 80000
mov N$四零 4
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男零 7
large N$零 3
equal N$一零 19
#ACT
mov S$二零 /@选减40
mov N$八零 4
mov N$九0 27
mov N$七零 80000
mov N$四零 4
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女零 7
large N$零 3
equal N$一零 19
#ACT
mov S$二零 /@选减40
mov N$八零 4
mov N$九0 27
mov N$七零 80000
mov N$四零 4
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总零 2
large N$零 3
equal N$一零 19
#ACT
mov S$二零 /@选减40
mov N$八零 4
mov N$九0 27
mov N$七零 80000
mov N$四零 4
goto @总元素项
[@选减31]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五一 7
large N$一 3
equal N$一一 19
#ACT
mov S$二一 /@选减41
mov N$八一 4
mov N$九1 27
mov N$七一 80000
mov N$四一 4
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六一 7
large N$一 3
equal N$一一 19
#ACT
mov S$二一 /@选减41
mov N$八一 4
mov N$九1 27
mov N$七一 80000
mov N$四一 4
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男一 7
large N$一 3
equal N$一一 19
#ACT
mov S$二一 /@选减41
mov N$八一 4
mov N$九1 27
mov N$七一 80000
mov N$四一 4
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女一 7
large N$一 3
equal N$一一 19
#ACT
mov S$二一 /@选减41
mov N$八一 4
mov N$九1 27
mov N$七一 80000
mov N$四一 4
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总一 2
large N$一 3
equal N$一一 19
#ACT
mov S$二一 /@选减41
mov N$八一 4
mov N$九1 27
mov N$七一 80000
mov N$四一 4
goto @总元素项
[@选减32]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五二 7
large N$二 3
equal N$一二 19
#ACT
mov S$二二 /@选减42
mov N$八二 4
mov N$九2 27
mov N$七二 80000
mov N$四二 4
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六二 7
large N$二 3
equal N$一二 19
#ACT
mov S$二二 /@选减42
mov N$八二 4
mov N$九2 27
mov N$七二 80000
mov N$四二 4
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男二 7
large N$二 3
equal N$一二 19
#ACT
mov S$二二 /@选减42
mov N$八二 4
mov N$九2 27
mov N$七二 80000
mov N$四二 4
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女二 7
large N$二 3
equal N$一二 19
#ACT
mov S$二二 /@选减42
mov N$八二 4
mov N$九2 27
mov N$七二 80000
mov N$四二 4
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总二 2
large N$二 3
equal N$一二 19
#ACT
mov S$二二 /@选减42
mov N$八二 4
mov N$九2 27
mov N$七二 80000
mov N$四二 4
goto @总元素项
[@选减33]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五三 7
large N$三 3
equal N$一三 19
#ACT
mov S$二三 /@选减43
mov N$八三 4
mov N$九3 27
mov N$七三 80000
mov N$四三 4
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六三 7
large N$三 3
equal N$一三 19
#ACT
mov S$二三 /@选减43
mov N$八三 4
mov N$九3 27
mov N$七三 80000
mov N$四三 4
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男三 7
large N$三 3
equal N$一三 19
#ACT
mov S$二三 /@选减43
mov N$八三 4
mov N$九3 27
mov N$七三 80000
mov N$四三 4
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女三 7
large N$三 3
equal N$一三 19
#ACT
mov S$二三 /@选减43
mov N$八三 4
mov N$九3 27
mov N$七三 80000
mov N$四三 4
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总三 2
large N$三 3
equal N$一三 19
#ACT
mov S$二三 /@选减43
mov N$八三 4
mov N$九3 27
mov N$七三 80000
mov N$四三 4
goto @总元素项
[@选减34]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五四 7
large N$四 3
equal N$一四 19
#ACT
mov S$二四 /@选减44
mov N$八四 4
mov N$九4 27
mov N$七四 80000
mov N$四四 4
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六四 7
large N$四 3
equal N$一四 19
#ACT
mov S$二四 /@选减44
mov N$八四 4
mov N$九4 27
mov N$七四 80000
mov N$四四 4
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男四 7
large N$四 3
equal N$一四 19
#ACT
mov S$二四 /@选减44
mov N$八四 4
mov N$九4 27
mov N$七四 80000
mov N$四四 4
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女四 7
large N$四 3
equal N$一四 19
#ACT
mov S$二四 /@选减44
mov N$八四 4
mov N$九4 27
mov N$七四 80000
mov N$四四 4
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总四 2
large N$四 3
equal N$一四 19
#ACT
mov S$二四 /@选减44
mov N$八四 4
mov N$九4 27
mov N$七四 80000
mov N$四四 4
goto @总元素项
[@选减35]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五五 7
large N$五 3
equal N$一五 19
#ACT
mov S$二五 /@选减45
mov N$八五 4
mov N$九5 27
mov N$七五 80000
mov N$四五 4
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六五 7
large N$五 3
equal N$一五 19
#ACT
mov S$二五 /@选减45
mov N$八五 4
mov N$九5 27
mov N$七五 80000
mov N$四五 4
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男五 7
large N$五 3
equal N$一五 19
#ACT
mov S$二五 /@选减45
mov N$八五 4
mov N$九5 27
mov N$七五 80000
mov N$四五 4
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女五 7
large N$五 3
equal N$一五 19
#ACT
mov S$二五 /@选减45
mov N$八五 4
mov N$九5 27
mov N$七五 80000
mov N$四五 4
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总五 2
large N$五 3
equal N$一五 19
#ACT
mov S$二五 /@选减45
mov N$八五 4
mov N$九5 27
mov N$七五 80000
mov N$四五 4
goto @总元素项
[@选减36]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五六 7
large N$六 3
equal N$一六 19
#ACT
mov S$二六 /@选减46
mov N$八六 4
mov N$九6 27
mov N$七六 80000
mov N$四六 4
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六六 7
large N$六 3
equal N$一六 19
#ACT
mov S$二六 /@选减46
mov N$八六 4
mov N$九6 27
mov N$七六 80000
mov N$四六 4
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男六 7
large N$六 3
equal N$一六 19
#ACT
mov S$二六 /@选减46
mov N$八六 4
mov N$九6 27
mov N$七六 80000
mov N$四六 4
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女六 7
large N$六 3
equal N$一六 19
#ACT
mov S$二六 /@选减46
mov N$八六 4
mov N$九6 27
mov N$七六 80000
mov N$四六 4
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总六 2
large N$六 3
equal N$一六 19
#ACT
mov S$二六 /@选减46
mov N$八六 4
mov N$九6 27
mov N$七六 80000
mov N$四六 4
goto @总元素项
[@选减37]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五七 7
large N$七 3
equal N$一七 19
#ACT
mov S$二七 /@选减47
mov N$八七 4
mov N$九7 27
mov N$七七 80000
mov N$四七 4
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六七 7
large N$七 3
equal N$一七 19
#ACT
mov S$二七 /@选减47
mov N$八七 4
mov N$九7 27
mov N$七七 80000
mov N$四七 4
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男七 7
large N$七 3
equal N$一七 19
#ACT
mov S$二七 /@选减47
mov N$八七 4
mov N$九7 27
mov N$七七 80000
mov N$四七 4
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女七 7
large N$七 3
equal N$一七 19
#ACT
mov S$二七 /@选减47
mov N$八七 4
mov N$九7 27
mov N$七七 80000
mov N$四七 4
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总七 2
large N$七 3
equal N$一七 19
#ACT
mov S$二七 /@选减47
mov N$八七 4
mov N$九7 27
mov N$七七 80000
mov N$四七 4
goto @总元素项
[@选减38]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五八 7
large N$八 3
equal N$一八 19
#ACT
mov S$二八 /@选减48
mov N$八八 4
mov N$九8 27
mov N$七八 80000
mov N$四八 4
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六八 7
large N$八 3
equal N$一八 19
#ACT
mov S$二八 /@选减48
mov N$八八 4
mov N$九8 27
mov N$七八 80000
mov N$四八 4
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男八 7
large N$八 3
equal N$一八 19
#ACT
mov S$二八 /@选减48
mov N$八八 4
mov N$九8 27
mov N$七八 80000
mov N$四八 4
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女八 7
large N$八 3
equal N$一八 19
#ACT
mov S$二八 /@选减48
mov N$八八 4
mov N$九8 27
mov N$七八 80000
mov N$四八 4
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总八 2
large N$八 3
equal N$一八 19
#ACT
mov S$二八 /@选减48
mov N$八八 4
mov N$九8 27
mov N$七八 80000
mov N$四八 4
goto @总元素项
[@选减20]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五零 8
large N$零 2
equal N$一零 19
#ACT
mov S$二零 /@选减30
mov N$八零 3
mov N$九0 28
mov N$七零 60000
mov N$四零 3
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六零 8
large N$零 2
equal N$一零 19
#ACT
mov S$二零 /@选减30
mov N$八零 3
mov N$九0 28
mov N$七零 60000
mov N$四零 3
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男零 8
large N$零 2
equal N$一零 19
#ACT
mov S$二零 /@选减30
mov N$八零 3
mov N$九0 28
mov N$七零 60000
mov N$四零 3
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女零 8
large N$零 2
equal N$一零 19
#ACT
mov S$二零 /@选减30
mov N$八零 3
mov N$九0 28
mov N$七零 60000
mov N$四零 3
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总零 3
large N$零 2
equal N$一零 19
#ACT
mov S$二零 /@选减30
mov N$八零 3
mov N$九0 28
mov N$七零 60000
mov N$四零 3
goto @总元素项
[@选减21]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五一 8
large N$一 2
equal N$一一 19
#ACT
mov S$二一 /@选减31
mov N$八一 3
mov N$九1 28
mov N$七一 60000
mov N$四一 3
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六一 8
large N$一 2
equal N$一一 19
#ACT
mov S$二一 /@选减31
mov N$八一 3
mov N$九1 28
mov N$七一 60000
mov N$四一 3
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男一 8
large N$一 2
equal N$一一 19
#ACT
mov S$二一 /@选减31
mov N$八一 3
mov N$九1 28
mov N$七一 60000
mov N$四一 3
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女一 8
large N$一 2
equal N$一一 19
#ACT
mov S$二一 /@选减31
mov N$八一 3
mov N$九1 28
mov N$七一 60000
mov N$四一 3
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总一 3
large N$一 2
equal N$一一 19
#ACT
mov S$二一 /@选减31
mov N$八一 3
mov N$九1 28
mov N$七一 60000
mov N$四一 3
goto @总元素项
[@选减22]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五二 8
large N$二 2
equal N$一二 19
#ACT
mov S$二二 /@选减32
mov N$八二 3
mov N$九2 28
mov N$七二 60000
mov N$四二 3
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六二 8
large N$二 2
equal N$一二 19
#ACT
mov S$二二 /@选减32
mov N$八二 3
mov N$九2 28
mov N$七二 60000
mov N$四二 3
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男二 8
large N$二 2
equal N$一二 19
#ACT
mov S$二二 /@选减32
mov N$八二 3
mov N$九2 28
mov N$七二 60000
mov N$四二 3
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女二 8
large N$二 2
equal N$一二 19
#ACT
mov S$二二 /@选减32
mov N$八二 3
mov N$九2 28
mov N$七二 60000
mov N$四二 3
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总二 3
large N$二 2
equal N$一二 19
#ACT
mov S$二二 /@选减32
mov N$八二 3
mov N$九2 28
mov N$七二 60000
mov N$四二 3
goto @总元素项
[@选减23]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五三 8
large N$三 2
equal N$一三 19
#ACT
mov S$二三 /@选减33
mov N$八三 3
mov N$九3 28
mov N$七三 60000
mov N$四三 3
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六三 8
large N$三 2
equal N$一三 19
#ACT
mov S$二三 /@选减33
mov N$八三 3
mov N$九3 28
mov N$七三 60000
mov N$四三 3
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男三 8
large N$三 2
equal N$一三 19
#ACT
mov S$二三 /@选减33
mov N$八三 3
mov N$九3 28
mov N$七三 60000
mov N$四三 3
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女三 8
large N$三 2
equal N$一三 19
#ACT
mov S$二三 /@选减33
mov N$八三 3
mov N$九3 28
mov N$七三 60000
mov N$四三 3
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总三 3
large N$三 2
equal N$一三 19
#ACT
mov S$二三 /@选减33
mov N$八三 3
mov N$九3 28
mov N$七三 60000
mov N$四三 3
goto @总元素项
[@选减24]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五四 8
large N$四 2
equal N$一四 19
#ACT
mov S$二四 /@选减34
mov N$八四 3
mov N$九4 28
mov N$七四 60000
mov N$四四 3
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六四 8
large N$四 2
equal N$一四 19
#ACT
mov S$二四 /@选减34
mov N$八四 3
mov N$九4 28
mov N$七四 60000
mov N$四四 3
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男四 8
large N$四 2
equal N$一四 19
#ACT
mov S$二四 /@选减34
mov N$八四 3
mov N$九4 28
mov N$七四 60000
mov N$四四 3
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女四 8
large N$四 2
equal N$一四 19
#ACT
mov S$二四 /@选减34
mov N$八四 3
mov N$九4 28
mov N$七四 60000
mov N$四四 3
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总四 3
large N$四 2
equal N$一四 19
#ACT
mov S$二四 /@选减34
mov N$八四 3
mov N$九4 28
mov N$七四 60000
mov N$四四 3
goto @总元素项
[@选减25]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五五 8
large N$五 2
equal N$一五 19
#ACT
mov S$二五 /@选减35
mov N$八五 3
mov N$九5 28
mov N$七五 60000
mov N$四五 3
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六五 8
large N$五 2
equal N$一五 19
#ACT
mov S$二五 /@选减35
mov N$八五 3
mov N$九5 28
mov N$七五 60000
mov N$四五 3
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男五 8
large N$五 2
equal N$一五 19
#ACT
mov S$二五 /@选减35
mov N$八五 3
mov N$九5 28
mov N$七五 60000
mov N$四五 3
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女五 8
large N$五 2
equal N$一五 19
#ACT
mov S$二五 /@选减35
mov N$八五 3
mov N$九5 28
mov N$七五 60000
mov N$四五 3
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总五 3
large N$五 2
equal N$一五 19
#ACT
mov S$二五 /@选减35
mov N$八五 3
mov N$九5 28
mov N$七五 60000
mov N$四五 3
goto @总元素项
[@选减26]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五六 8
large N$六 2
equal N$一六 19
#ACT
mov S$二六 /@选减36
mov N$八六 3
mov N$九6 28
mov N$七六 60000
mov N$四六 3
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六六 8
large N$六 2
equal N$一六 19
#ACT
mov S$二六 /@选减36
mov N$八六 3
mov N$九6 28
mov N$七六 60000
mov N$四六 3
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男六 8
large N$六 2
equal N$一六 19
#ACT
mov S$二六 /@选减36
mov N$八六 3
mov N$九6 28
mov N$七六 60000
mov N$四六 3
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女六 8
large N$六 2
equal N$一六 19
#ACT
mov S$二六 /@选减36
mov N$八六 3
mov N$九6 28
mov N$七六 60000
mov N$四六 3
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总六 3
large N$六 2
equal N$一六 19
#ACT
mov S$二六 /@选减36
mov N$八六 3
mov N$九6 28
mov N$七六 60000
mov N$四六 3
goto @总元素项
[@选减27]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五七 8
large N$七 2
equal N$一七 19
#ACT
mov S$二七 /@选减37
mov N$八七 3
mov N$九7 28
mov N$七七 60000
mov N$四七 3
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六七 8
large N$七 2
equal N$一七 19
#ACT
mov S$二七 /@选减37
mov N$八七 3
mov N$九7 28
mov N$七七 60000
mov N$四七 3
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男七 8
large N$七 2
equal N$一七 19
#ACT
mov S$二七 /@选减37
mov N$八七 3
mov N$九7 28
mov N$七七 60000
mov N$四七 3
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女七 8
large N$七 2
equal N$一七 19
#ACT
mov S$二七 /@选减37
mov N$八七 3
mov N$九7 28
mov N$七七 60000
mov N$四七 3
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总七 3
large N$七 2
equal N$一七 19
#ACT
mov S$二七 /@选减37
mov N$八七 3
mov N$九7 28
mov N$七七 60000
mov N$四七 3
goto @总元素项
[@选减28]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五八 8
large N$八 2
equal N$一八 19
#ACT
mov S$二八 /@选减38
mov N$八八 3
mov N$九8 28
mov N$七八 60000
mov N$四八 3
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六八 8
large N$八 2
equal N$一八 19
#ACT
mov S$二八 /@选减38
mov N$八八 3
mov N$九8 28
mov N$七八 60000
mov N$四八 3
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男八 8
large N$八 2
equal N$一八 19
#ACT
mov S$二八 /@选减38
mov N$八八 3
mov N$九8 28
mov N$七八 60000
mov N$四八 3
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女八 8
large N$八 2
equal N$一八 19
#ACT
mov S$二八 /@选减38
mov N$八八 3
mov N$九8 28
mov N$七八 60000
mov N$四八 3
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总八 3
large N$八 2
equal N$一八 19
#ACT
mov S$二八 /@选减38
mov N$八八 3
mov N$九8 28
mov N$七八 60000
mov N$四八 3
goto @总元素项
[@选减10]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五零 9
large N$零 1
equal N$一零 19
#ACT
mov S$二零 /@选减20
mov N$八零 2
mov N$九0 29
mov N$七零 40000
mov N$四零 2
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六零 9
large N$零 1
equal N$一零 19
#ACT
mov S$二零 /@选减20
mov N$八零 2
mov N$九0 29
mov N$七零 40000
mov N$四零 2
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男零 9
large N$零 1
equal N$一零 19
#ACT
mov S$二零 /@选减20
mov N$八零 2
mov N$九0 29
mov N$七零 40000
mov N$四零 2
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女零 9
large N$零 1
equal N$一零 19
#ACT
mov S$二零 /@选减20
mov N$八零 2
mov N$九0 29
mov N$七零 40000
mov N$四零 2
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总零 4
large N$零 1
equal N$一零 19
#ACT
mov S$二零 /@选减20
mov N$八零 2
mov N$九0 29
mov N$七零 40000
mov N$四零 2
goto @总元素项
[@选减11]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五一 9
large N$一 1
equal N$一一 19
#ACT
mov S$二一 /@选减21
mov N$八一 2
mov N$九1 29
mov N$七一 40000
mov N$四一 2
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六一 9
large N$一 1
equal N$一一 19
#ACT
mov S$二一 /@选减21
mov N$八一 2
mov N$九1 29
mov N$七一 40000
mov N$四一 2
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男一 9
large N$一 1
equal N$一一 19
#ACT
mov S$二一 /@选减21
mov N$八一 2
mov N$九1 29
mov N$七一 40000
mov N$四一 2
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女一 9
large N$一 1
equal N$一一 19
#ACT
mov S$二一 /@选减21
mov N$八一 2
mov N$九1 29
mov N$七一 40000
mov N$四一 2
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总一 4
large N$一 1
equal N$一一 19
#ACT
mov S$二一 /@选减21
mov N$八一 2
mov N$九1 29
mov N$七一 40000
mov N$四一 2
goto @总元素项
[@选减12]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五二 9
large N$二 1
equal N$一二 19
#ACT
mov S$二二 /@选减22
mov N$八二 2
mov N$九2 29
mov N$七二 40000
mov N$四二 2
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六二 9
large N$二 1
equal N$一二 19
#ACT
mov S$二二 /@选减22
mov N$八二 2
mov N$九2 29
mov N$七二 40000
mov N$四二 2
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男二 9
large N$二 1
equal N$一二 19
#ACT
mov S$二二 /@选减22
mov N$八二 2
mov N$九2 29
mov N$七二 40000
mov N$四二 2
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女二 9
large N$二 1
equal N$一二 19
#ACT
mov S$二二 /@选减22
mov N$八二 2
mov N$九2 29
mov N$七二 40000
mov N$四二 2
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总二 4
large N$二 1
equal N$一二 19
#ACT
mov S$二二 /@选减22
mov N$八二 2
mov N$九2 29
mov N$七二 40000
mov N$四二 2
goto @总元素项
[@选减13]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五三 9
large N$三 1
equal N$一三 19
#ACT
mov S$二三 /@选减23
mov N$八三 2
mov N$九3 29
mov N$七三 40000
mov N$四三 2
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六三 9
large N$三 1
equal N$一三 19
#ACT
mov S$二三 /@选减23
mov N$八三 2
mov N$九3 29
mov N$七三 40000
mov N$四三 2
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男三 9
large N$三 1
equal N$一三 19
#ACT
mov S$二三 /@选减23
mov N$八三 2
mov N$九3 29
mov N$七三 40000
mov N$四三 2
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女三 9
large N$三 1
equal N$一三 19
#ACT
mov S$二三 /@选减23
mov N$八三 2
mov N$九3 29
mov N$七三 40000
mov N$四三 2
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总三 4
large N$三 1
equal N$一三 19
#ACT
mov S$二三 /@选减23
mov N$八三 2
mov N$九3 29
mov N$七三 40000
mov N$四三 2
goto @总元素项
[@选减14]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五四 9
large N$四 1
equal N$一四 19
#ACT
mov S$二四 /@选减24
mov N$八四 2
mov N$九4 29
mov N$七四 40000
mov N$四四 2
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六四 9
large N$四 1
equal N$一四 19
#ACT
mov S$二四 /@选减24
mov N$八四 2
mov N$九4 29
mov N$七四 40000
mov N$四四 2
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男四 9
large N$四 1
equal N$一四 19
#ACT
mov S$二四 /@选减24
mov N$八四 2
mov N$九4 29
mov N$七四 40000
mov N$四四 2
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女四 9
large N$四 1
equal N$一四 19
#ACT
mov S$二四 /@选减24
mov N$八四 2
mov N$九4 29
mov N$七四 40000
mov N$四四 2
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总四 4
large N$四 1
equal N$一四 19
#ACT
mov S$二四 /@选减24
mov N$八四 2
mov N$九4 29
mov N$七四 40000
mov N$四四 2
goto @总元素项
[@选减15]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五五 9
large N$五 1
equal N$一五 19
#ACT
mov S$二五 /@选减25
mov N$八五 2
mov N$九5 29
mov N$七五 40000
mov N$四五 2
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六五 9
large N$五 1
equal N$一五 19
#ACT
mov S$二五 /@选减25
mov N$八五 2
mov N$九5 29
mov N$七五 40000
mov N$四五 2
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男五 9
large N$五 1
equal N$一五 19
#ACT
mov S$二五 /@选减25
mov N$八五 2
mov N$九5 29
mov N$七五 40000
mov N$四五 2
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女五 9
large N$五 1
equal N$一五 19
#ACT
mov S$二五 /@选减25
mov N$八五 2
mov N$九5 29
mov N$七五 40000
mov N$四五 2
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总五 4
large N$五 1
equal N$一五 19
#ACT
mov S$二五 /@选减25
mov N$八五 2
mov N$九5 29
mov N$七五 40000
mov N$四五 2
goto @总元素项
[@选减16]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五六 9
large N$六 1
equal N$一六 19
#ACT
mov S$二六 /@选减26
mov N$八六 2
mov N$九6 29
mov N$七六 40000
mov N$四六 2
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六六 9
large N$六 1
equal N$一六 19
#ACT
mov S$二六 /@选减26
mov N$八六 2
mov N$九6 29
mov N$七六 40000
mov N$四六 2
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男六 9
large N$六 1
equal N$一六 19
#ACT
mov S$二六 /@选减26
mov N$八六 2
mov N$九6 29
mov N$七六 40000
mov N$四六 2
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女六 9
large N$六 1
equal N$一六 19
#ACT
mov S$二六 /@选减26
mov N$八六 2
mov N$九6 29
mov N$七六 40000
mov N$四六 2
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总六 4
large N$六 1
equal N$一六 19
#ACT
mov S$二六 /@选减26
mov N$八六 2
mov N$九6 29
mov N$七六 40000
mov N$四六 2
goto @总元素项
[@选减17]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五七 9
large N$七 1
equal N$一七 19
#ACT
mov S$二七 /@选减27
mov N$八七 2
mov N$九7 29
mov N$七七 40000
mov N$四七 2
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六七 9
large N$七 1
equal N$一七 19
#ACT
mov S$二七 /@选减27
mov N$八七 2
mov N$九7 29
mov N$七七 40000
mov N$四七 2
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男七 9
large N$七 1
equal N$一七 19
#ACT
mov S$二七 /@选减27
mov N$八七 2
mov N$九7 29
mov N$七七 40000
mov N$四七 2
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女七 9
large N$七 1
equal N$一七 19
#ACT
mov S$二七 /@选减27
mov N$八七 2
mov N$九7 29
mov N$七七 40000
mov N$四七 2
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总七 4
large N$七 1
equal N$一七 19
#ACT
mov S$二七 /@选减27
mov N$八七 2
mov N$九7 29
mov N$七七 40000
mov N$四七 2
goto @总元素项
[@选减18]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五八 9
large N$八 1
equal N$一八 19
#ACT
mov S$二八 /@选减28
mov N$八八 2
mov N$九8 29
mov N$七八 40000
mov N$四八 2
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六八 9
large N$八 1
equal N$一八 19
#ACT
mov S$二八 /@选减28
mov N$八八 2
mov N$九8 29
mov N$七八 40000
mov N$四八 2
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男八 9
large N$八 1
equal N$一八 19
#ACT
mov S$二八 /@选减28
mov N$八八 2
mov N$九8 29
mov N$七八 40000
mov N$四八 2
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女八 9
large N$八 1
equal N$一八 19
#ACT
mov S$二八 /@选减28
mov N$八八 2
mov N$九8 29
mov N$七八 40000
mov N$四八 2
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总八 4
large N$八 1
equal N$一八 19
#ACT
mov S$二八 /@选减28
mov N$八八 2
mov N$九8 29
mov N$七八 40000
mov N$四八 2
goto @总元素项
[@选减00]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五零 10
large N$零 0
equal N$一零 19
#ACT
mov S$二零 /@选减10
mov N$八零 1
mov N$九0 30
mov N$七零 20000
mov N$四零 1
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六零 10
large N$零 0
equal N$一零 19
#ACT
mov S$二零 /@选减10
mov N$八零 1
mov N$九0 30
mov N$七零 20000
mov N$四零 1
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男零 10
large N$零 0
equal N$一零 19
#ACT
mov S$二零 /@选减10
mov N$八零 1
mov N$九0 30
mov N$七零 20000
mov N$四零 1
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女零 10
large N$零 0
equal N$一零 19
#ACT
mov S$二零 /@选减10
mov N$八零 1
mov N$九0 30
mov N$七零 20000
mov N$四零 1
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总零 5
large N$零 0
equal N$一零 19
#ACT
mov S$二零 /@选减10
mov N$八零 1
mov N$九0 30
mov N$七零 20000
mov N$四零 1
goto @总元素项
[@选减01]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五一 10
large N$一 0
equal N$一一 19
#ACT
mov S$二一 /@选减11
mov N$八一 1
mov N$九1 30
mov N$七一 20000
mov N$四一 1
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六一 10
large N$一 0
equal N$一一 19
#ACT
mov S$二一 /@选减11
mov N$八一 1
mov N$九1 30
mov N$七一 20000
mov N$四一 1
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男一 10
large N$一 0
equal N$一一 19
#ACT
mov S$二一 /@选减11
mov N$八一 1
mov N$九1 30
mov N$七一 20000
mov N$四一 1
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女一 10
large N$一 0
equal N$一一 19
#ACT
mov S$二一 /@选减11
mov N$八一 1
mov N$九1 30
mov N$七一 20000
mov N$四一 1
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总一 5
large N$一 0
equal N$一一 19
#ACT
mov S$二一 /@选减11
mov N$八一 1
mov N$九1 30
mov N$七一 20000
mov N$四一 1
goto @总元素项
[@选减02]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五二 10
large N$二 0
equal N$一二 19
#ACT
mov S$二二 /@选减12
mov N$八二 1
mov N$九2 30
mov N$七二 20000
mov N$四二 1
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六二 10
large N$二 0
equal N$一二 19
#ACT
mov S$二二 /@选减12
mov N$八二 1
mov N$九2 30
mov N$七二 20000
mov N$四二 1
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男二 10
large N$二 0
equal N$一二 19
#ACT
mov S$二二 /@选减12
mov N$八二 1
mov N$九2 30
mov N$七二 20000
mov N$四二 1
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女二 10
large N$二 0
equal N$一二 19
#ACT
mov S$二二 /@选减12
mov N$八二 1
mov N$九2 30
mov N$七二 20000
mov N$四二 1
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总二 5
large N$二 0
equal N$一二 19
#ACT
mov S$二二 /@选减12
mov N$八二 1
mov N$九2 30
mov N$七二 20000
mov N$四二 1
goto @总元素项
[@选减03]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五三 10
large N$三 0
equal N$一三 19
#ACT
mov S$二三 /@选减13
mov N$八三 1
mov N$九3 30
mov N$七三 20000
mov N$四三 1
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六三 10
large N$三 0
equal N$一三 19
#ACT
mov S$二三 /@选减13
mov N$八三 1
mov N$九3 30
mov N$七三 20000
mov N$四三 1
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男三 10
large N$三 0
equal N$一三 19
#ACT
mov S$二三 /@选减13
mov N$八三 1
mov N$九3 30
mov N$七三 20000
mov N$四三 1
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女三 10
large N$三 0
equal N$一三 19
#ACT
mov S$二三 /@选减13
mov N$八三 1
mov N$九3 30
mov N$七三 20000
mov N$四三 1
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总三 5
large N$三 0
equal N$一三 19
#ACT
mov S$二三 /@选减13
mov N$八三 1
mov N$九3 30
mov N$七三 20000
mov N$四三 1
goto @总元素项
[@选减04]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五四 10
large N$四 0
equal N$一四 19
#ACT
mov S$二四 /@选减14
mov N$八四 1
mov N$九4 30
mov N$七四 20000
mov N$四四 1
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六四 10
large N$四 0
equal N$一四 19
#ACT
mov S$二四 /@选减14
mov N$八四 1
mov N$九4 30
mov N$七四 20000
mov N$四四 1
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男四 10
large N$四 0
equal N$一四 19
#ACT
mov S$二四 /@选减14
mov N$八四 1
mov N$九4 30
mov N$七四 20000
mov N$四四 1
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女四 10
large N$四 0
equal N$一四 19
#ACT
mov S$二四 /@选减14
mov N$八四 1
mov N$九4 30
mov N$七四 20000
mov N$四四 1
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总四 5
large N$四 0
equal N$一四 19
#ACT
mov S$二四 /@选减14
mov N$八四 1
mov N$九4 30
mov N$七四 20000
mov N$四四 1
goto @总元素项
[@选减05]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五五 10
large N$五 0
equal N$一五 19
#ACT
mov S$二五 /@选减15
mov N$八五 1
mov N$九5 30
mov N$七五 20000
mov N$四五 1
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六五 10
large N$五 0
equal N$一五 19
#ACT
mov S$二五 /@选减15
mov N$八五 1
mov N$九5 30
mov N$七五 20000
mov N$四五 1
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男五 10
large N$五 0
equal N$一五 19
#ACT
mov S$二五 /@选减15
mov N$八五 1
mov N$九5 30
mov N$七五 20000
mov N$四五 1
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女五 10
large N$五 0
equal N$一五 19
#ACT
mov S$二五 /@选减15
mov N$八五 1
mov N$九5 30
mov N$七五 20000
mov N$四五 1
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总五 5
large N$五 0
equal N$一五 19
#ACT
mov S$二五 /@选减15
mov N$八五 1
mov N$九5 30
mov N$七五 20000
mov N$四五 1
goto @总元素项
[@选减06]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五六 10
large N$六 0
equal N$一六 19
#ACT
mov S$二六 /@选减16
mov N$八六 1
mov N$九6 30
mov N$七六 20000
mov N$四六 1
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六六 10
large N$六 0
equal N$一六 19
#ACT
mov S$二六 /@选减16
mov N$八六 1
mov N$九6 30
mov N$七六 20000
mov N$四六 1
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男六 10
large N$六 0
equal N$一六 19
#ACT
mov S$二六 /@选减16
mov N$八六 1
mov N$九6 30
mov N$七六 20000
mov N$四六 1
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女六 10
large N$六 0
equal N$一六 19
#ACT
mov S$二六 /@选减16
mov N$八六 1
mov N$九6 30
mov N$七六 20000
mov N$四六 1
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总六 5
large N$六 0
equal N$一六 19
#ACT
mov S$二六 /@选减16
mov N$八六 1
mov N$九6 30
mov N$七六 20000
mov N$四六 1
goto @总元素项
[@选减07]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五七 10
large N$七 0
equal N$一七 19
#ACT
mov S$二七 /@选减17
mov N$八七 1
mov N$九7 30
mov N$七七 20000
mov N$四七 1
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六七 10
large N$七 0
equal N$一七 19
#ACT
mov S$二七 /@选减17
mov N$八七 1
mov N$九7 30
mov N$七七 20000
mov N$四七 1
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男七 10
large N$七 0
equal N$一七 19
#ACT
mov S$二七 /@选减17
mov N$八七 1
mov N$九7 30
mov N$七七 20000
mov N$四七 1
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女七 10
large N$七 0
equal N$一七 19
#ACT
mov S$二七 /@选减17
mov N$八七 1
mov N$九7 30
mov N$七七 20000
mov N$四七 1
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总七 5
large N$七 0
equal N$一七 19
#ACT
mov S$二七 /@选减17
mov N$八七 1
mov N$九7 30
mov N$七七 20000
mov N$四七 1
goto @总元素项
[@选减08]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
goto @总元素项
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
small N$武五八 10
large N$八 0
equal N$一八 19
#ACT
mov S$二八 /@选减18
mov N$八八 1
mov N$九8 30
mov N$七八 20000
mov N$四八 1
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
small N$武六八 10
large N$八 0
equal N$一八 19
#ACT
mov S$二八 /@选减18
mov N$八八 1
mov N$九8 30
mov N$七八 20000
mov N$四八 1
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
small N$衣男八 10
large N$八 0
equal N$一八 19
#ACT
mov S$二八 /@选减18
mov N$八八 1
mov N$九8 30
mov N$七八 20000
mov N$四八 1
goto @总元素项
#IF
Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$衣女八 10
large N$八 0
equal N$一八 19
#ACT
mov S$二八 /@选减18
mov N$八八 1
mov N$九8 30
mov N$七八 20000
mov N$四八 1
goto @总元素项
#IF
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 6
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
NOT Equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
small N$首饰总八 5
large N$八 0
equal N$一八 19
#ACT
mov S$二八 /@选减18
mov N$八八 1
mov N$九8 30
mov N$七八 20000
mov N$四八 1
goto @总元素项
[@选减50]
#IF
equal N$一零 19
#ACT
mov S$二零 /@选减00
mov N$八零 0
mov N$九0 31
mov N$七零 0
mov N$四零 0
goto @总元素项
[@选减51]
#IF
equal N$一一 19
#ACT
mov S$二一 /@选减01
mov N$八一 0
mov N$九1 31
mov N$七一 0
mov N$四一 0
goto @总元素项
[@选减52]
#IF
equal N$一二 19
#ACT
mov S$二二 /@选减02
mov N$八二 0
mov N$九2 31
mov N$七二 0
mov N$四二 0
goto @总元素项
[@选减53]
#IF
equal N$一三 19
#ACT
mov S$二三 /@选减03
mov N$八三 0
mov N$九3 31
mov N$七三 0
mov N$四三 0
goto @总元素项
[@选减54]
#IF
equal N$一四 19
#ACT
mov S$二四 /@选减04
mov N$八四 0
mov N$九4 31
mov N$七四 0
mov N$四四 0
goto @总元素项
[@选减55]
#IF
equal N$一五 19
#ACT
mov S$二五 /@选减05
mov N$八五 0
mov N$九5 31
mov N$七五 0
mov N$四五 0
goto @总元素项
[@选减56]
#IF
equal N$一六 19
#ACT
mov S$二六 /@选减06
mov N$八六 0
mov N$九6 31
mov N$七六 0
mov N$四六 0
goto @总元素项
[@选减57]
#IF
equal N$一七 19
#ACT
mov S$二七 /@选减07
mov N$八七 0
mov N$九7 31
mov N$七七 0
mov N$四七 0
goto @总元素项
[@选减58]
#IF
equal N$一八 19
#ACT
mov S$二八 /@选减08
mov N$八八 0
mov N$九8 31
mov N$七八 0
mov N$四八 0
goto @总元素项
;============================================================================================================================
[@总元素项]
#IF
#ACT
mov N$五零 <$STR(N$四零)>
mov N$五一 <$STR(N$四一)>
mov N$五二 <$STR(N$四二)>
mov N$五三 <$STR(N$四三)>
mov N$五四 <$STR(N$四四)>
mov N$五五 <$STR(N$四五)>
mov N$五六 <$STR(N$四六)>
mov N$五七 <$STR(N$四七)>
mov N$五八 <$STR(N$四八)>
mov N$七九 0
inc N$七九 <$STR(N$七零)>
inc N$七九 <$STR(N$七一)>
inc N$七九 <$STR(N$七二)>
inc N$七九 <$STR(N$七三)>
inc N$七九 <$STR(N$七四)>
inc N$七九 <$STR(N$七五)>
inc N$七九 <$STR(N$七六)>
inc N$七九 <$STR(N$七七)>
inc N$七九 <$STR(N$七八)>
#SAY
元素转移\
<ITEMBOX:0:34:24:70:95:50:50:5,6,10,11,15,19,20,21,22,23,24,26,30,53,54,64,62:放入需要抽取元素的装备>
<ITEMBOX:1:34:24:182:95:50:50:5,6,10,11,15,19,20,21,22,23,24,26,30,53,54,64,62:放入需要融合元素的装备>
<Img:12:34:186:311|250#放入原始装备和目标装备^ ^249#点击转移/@转移><Img:6:34:183:-29|关闭/@关闭>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
{暴击几率增加: <$STR(N$零)>%/FCOLOR=<$STR(N$二零)>}\
{增加攻击伤害: <$STR(N$一)>%/FCOLOR=<$STR(N$二一)>}\
{物理伤害减少: <$STR(N$二)>%/FCOLOR=<$STR(N$二二)>}\
{魔法伤害减少: <$STR(N$三)>%/FCOLOR=<$STR(N$二三)>}\
{忽视目标防御: <$STR(N$四)>%/FCOLOR=<$STR(N$二四)>}\
{所有伤害反弹: <$STR(N$五)>%/FCOLOR=<$STR(N$二五)>}\
{增加目标暴率: <$STR(N$六)>%/FCOLOR=<$STR(N$二六)>}\
{人物体力增加: <$STR(N$七)>%/FCOLOR=<$STR(N$二七)>}\
{人物魔力增加: <$STR(N$八)>%/FCOLOR=<$STR(N$二八)>}\
<$STR(N$七九)>个\
<Img:<$STR(N$一零)>:34:-10:-163|251#点击选中框^253#__________^249#红色框加锁^253#__________^250#绿色框转移<$STR(S$一零)>><Img:<$STR(N$三零)>:34:115:-160><Img:<$STR(N$六零)>:34:104:-159<$STR(S$二零)>><Img:<$STR(N$八零)>:34:113:-163>\
<Img:<$STR(N$一一)>:34:-10:-163|251#点击选中框^253#__________^249#红色框加锁^253#__________^250#绿色框转移<$STR(S$一一)>><Img:<$STR(N$三一)>:34:115:-160><Img:<$STR(N$六一)>:34:104:-159<$STR(S$二一)>><Img:<$STR(N$八一)>:34:113:-163>\
<Img:<$STR(N$一二)>:34:-10:-163|251#点击选中框^253#__________^249#红色框加锁^253#__________^250#绿色框转移<$STR(S$一二)>><Img:<$STR(N$三二)>:34:115:-160><Img:<$STR(N$六二)>:34:104:-159<$STR(S$二二)>><Img:<$STR(N$八二)>:34:113:-163>\
<Img:<$STR(N$一三)>:34:-10:-163|251#点击选中框^253#__________^249#红色框加锁^253#__________^250#绿色框转移<$STR(S$一三)>><Img:<$STR(N$三三)>:34:115:-160><Img:<$STR(N$六三)>:34:104:-159<$STR(S$二三)>><Img:<$STR(N$八三)>:34:113:-163>\
<Img:<$STR(N$一四)>:34:-10:-163|251#点击选中框^253#__________^249#红色框加锁^253#__________^250#绿色框转移<$STR(S$一四)>><Img:<$STR(N$三四)>:34:115:-160><Img:<$STR(N$六四)>:34:104:-159<$STR(S$二四)>><Img:<$STR(N$八四)>:34:113:-163>\
<Img:<$STR(N$一五)>:34:-10:-163|251#点击选中框^253#__________^249#红色框加锁^253#__________^250#绿色框转移<$STR(S$一五)>><Img:<$STR(N$三五)>:34:115:-160><Img:<$STR(N$六五)>:34:104:-159<$STR(S$二五)>><Img:<$STR(N$八五)>:34:113:-163>\
<Img:<$STR(N$一六)>:34:-10:-163|251#点击选中框^253#__________^249#红色框加锁^253#__________^250#绿色框转移<$STR(S$一六)>><Img:<$STR(N$三六)>:34:115:-160><Img:<$STR(N$六六)>:34:104:-159<$STR(S$二六)>><Img:<$STR(N$八六)>:34:113:-163>\
<Img:<$STR(N$一七)>:34:-10:-163|251#点击选中框^253#__________^249#红色框加锁^253#__________^250#绿色框转移<$STR(S$一七)>><Img:<$STR(N$三七)>:34:115:-160><Img:<$STR(N$六七)>:34:104:-159<$STR(S$二七)>><Img:<$STR(N$八七)>:34:113:-163>\
<Img:<$STR(N$一八)>:34:-10:-163|251#点击选中框^253#__________^249#红色框加锁^253#__________^250#绿色框转移<$STR(S$一八)>><Img:<$STR(N$三八)>:34:115:-160><Img:<$STR(N$六八)>:34:104:-159<$STR(S$二八)>><Img:<$STR(N$八八)>:34:113:-163>\
<Img:20:34:80:-162>\
<Img:10:34:170:-446><PlayImg:34:14:4:250:123:-473:1|249# 此装备元素百分比点数为叠加上去。放到原始装备框中^250# 自动显示当前装备的元素类型和百分比点数。^┌————————————详 细 说 明———————————┐^70#│①绿色框表示:可将此元素类型转移。 │^251#│②红色框表示:可将此元素类型加锁。 │^250#│③“-”表示:减去当前类型的百分比点数转移到另一个装备上. │^254#│④“0-5”百分比点数最多可以转移5点,0点表示不转移. │^253#│⑤“成功率”所有元素百分比点数最高为100%, │^249#│⑥“元宝”元素转移的点数计算,1点将扣除20000元宝作为费用. │^249#│ 自动加到下面的元宝图框中。 │^245#└──────────────────────────────┘>\
[@总元素项1]
#IF
#ACT
mov S$二零 /@选减00
mov S$二一 /@选减01
mov S$二二 /@选减02
mov S$二三 /@选减03
mov S$二四 /@选减04
mov S$二五 /@选减05
mov S$二六 /@选减06
mov S$二七 /@选减07
mov S$二八 /@选减08
mov N$四零 0
mov N$四一 0
mov N$四二 0
mov N$四三 0
mov N$四四 0
mov N$四五 0
mov N$四六 0
mov N$四七 0
mov N$四八 0
mov N$五零 0
mov N$五一 0
mov N$五二 0
mov N$五三 0
mov N$五四 0
mov N$五五 0
mov N$五六 0
mov N$五七 0
mov N$五八 0
mov N$六零 22
mov N$六一 22
mov N$六二 22
mov N$六三 22
mov N$六四 22
mov N$六五 22
mov N$六六 22
mov N$六七 22
mov N$六八 22
mov N$七零 0
mov N$七一 0
mov N$七二 0
mov N$七三 0
mov N$七四 0
mov N$七五 0
mov N$七六 0
mov N$七七 0
mov N$七八 0
mov N$七九 0
mov N$八零 0
mov N$八一 0
mov N$八二 0
mov N$八三 0
mov N$八四 0
mov N$八五 0
mov N$八六 0
mov N$八七 0
mov N$八八 0
#SAY
元素转移\
<ITEMBOX:0:34:24:70:95:50:50:5,6,10,11,15,19,20,21,22,23,24,26,30,53,54,64,62:放入需要抽取元素的装备>
<ITEMBOX:1:34:24:182:95:50:50:5,6,10,11,15,19,20,21,22,23,24,26,30,53,54,64,62:放入需要融合元素的装备>
<Img:12:34:186:311|250#放入原始装备和目标装备^ ^249#点击/@转移><Img:6:34:183:-29|关闭/@关闭>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
{暴击几率增加: <$STR(N$零)>%/FCOLOR=<$STR(N$二零)>}\
{增加攻击伤害: <$STR(N$一)>%/FCOLOR=<$STR(N$二一)>}\
{物理伤害减少: <$STR(N$二)>%/FCOLOR=<$STR(N$二二)>}\
{魔法伤害减少: <$STR(N$三)>%/FCOLOR=<$STR(N$二三)>}\
{忽视目标防御: <$STR(N$四)>%/FCOLOR=<$STR(N$二四)>}\
{所有伤害反弹: <$STR(N$五)>%/FCOLOR=<$STR(N$二五)>}\
{增加目标暴率: <$STR(N$六)>%/FCOLOR=<$STR(N$二六)>}\
{人物体力增加: <$STR(N$七)>%/FCOLOR=<$STR(N$二七)>}\
{人物魔力增加: <$STR(N$八)>%/FCOLOR=<$STR(N$二八)>}\
<$STR(S$九)>个\
<Img:<$STR(N$一零)>:34:-10:-163|251#点击选中框^253#__________^249#红色框加锁^253#__________^250#绿色框转移<$STR(S$一零)>><Img:<$STR(N$三零)>:34:115:-160><Img:<$STR(N$六零)>:34:104:-159<$STR(S$二零)>><Img:<$STR(N$八零)>:34:113:-163>\
<Img:<$STR(N$一一)>:34:-10:-163|251#点击选中框^253#__________^249#红色框加锁^253#__________^250#绿色框转移<$STR(S$一一)>><Img:<$STR(N$三一)>:34:115:-160><Img:<$STR(N$六一)>:34:104:-159<$STR(S$二一)>><Img:<$STR(N$八一)>:34:113:-163>\
<Img:<$STR(N$一二)>:34:-10:-163|251#点击选中框^253#__________^249#红色框加锁^253#__________^250#绿色框转移<$STR(S$一二)>><Img:<$STR(N$三二)>:34:115:-160><Img:<$STR(N$六二)>:34:104:-159<$STR(S$二二)>><Img:<$STR(N$八二)>:34:113:-163>\
<Img:<$STR(N$一三)>:34:-10:-163|251#点击选中框^253#__________^249#红色框加锁^253#__________^250#绿色框转移<$STR(S$一三)>><Img:<$STR(N$三三)>:34:115:-160><Img:<$STR(N$六三)>:34:104:-159<$STR(S$二三)>><Img:<$STR(N$八三)>:34:113:-163>\
<Img:<$STR(N$一四)>:34:-10:-163|251#点击选中框^253#__________^249#红色框加锁^253#__________^250#绿色框转移<$STR(S$一四)>><Img:<$STR(N$三四)>:34:115:-160><Img:<$STR(N$六四)>:34:104:-159<$STR(S$二四)>><Img:<$STR(N$八四)>:34:113:-163>\
<Img:<$STR(N$一五)>:34:-10:-163|251#点击选中框^253#__________^249#红色框加锁^253#__________^250#绿色框转移<$STR(S$一五)>><Img:<$STR(N$三五)>:34:115:-160><Img:<$STR(N$六五)>:34:104:-159<$STR(S$二五)>><Img:<$STR(N$八五)>:34:113:-163>\
<Img:<$STR(N$一六)>:34:-10:-163|251#点击选中框^253#__________^249#红色框加锁^253#__________^250#绿色框转移<$STR(S$一六)>><Img:<$STR(N$三六)>:34:115:-160><Img:<$STR(N$六六)>:34:104:-159<$STR(S$二六)>><Img:<$STR(N$八六)>:34:113:-163>\
<Img:<$STR(N$一七)>:34:-10:-163|251#点击选中框^253#__________^249#红色框加锁^253#__________^250#绿色框转移<$STR(S$一七)>><Img:<$STR(N$三七)>:34:115:-160><Img:<$STR(N$六七)>:34:104:-159<$STR(S$二七)>><Img:<$STR(N$八七)>:34:113:-163>\
<Img:<$STR(N$一八)>:34:-10:-163|251#点击选中框^253#__________^249#红色框加锁^253#__________^250#绿色框转移<$STR(S$一八)>><Img:<$STR(N$三八)>:34:115:-160><Img:<$STR(N$六八)>:34:104:-159<$STR(S$二八)>><Img:<$STR(N$八八)>:34:113:-163>\
<Img:20:34:80:-162>\
<Img:10:34:170:-446><PlayImg:34:14:4:250:123:-473:1|249# 此装备元素百分比点数为叠加上去。放到原始装备框中^250# 自动显示当前装备的元素类型和百分比点数。^┌————————————详 细 说 明———————————┐^70#│①绿色框表示:可将此元素类型转移。 │^251#│②红色框表示:可将此元素类型加锁。 │^250#│③“-”表示:减去当前类型的百分比点数转移到另一个装备上. │^254#│④“0-5”百分比点数最多可以转移5点,0点表示不转移. │^253#│⑤“成功率”所有元素百分比点数最高为100%, │^249#│⑥“元宝”元素转移的点数计算,1点将扣除20000元宝作为费用. │^249#│ 自动加到下面的元宝图框中。 │^245#└──────────────────────────────┘>\
[@转移]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[0].NAME>
#ACT
MESSAGEBOX 请放入需要被转移元素的原始装备。
break
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
MESSAGEBOX 请放入转移元素到目标装备。
break
#IF
CHECKLEVEL 1
CHECKGAMEGOLD > 19999
#ACT
SetUpgradeItem 0
SetNewItemValue -1 0 - <$STR(N$四零)>
SetNewItemValue -1 1 - <$STR(N$四一)>
SetNewItemValue -1 2 - <$STR(N$四二)>
SetNewItemValue -1 3 - <$STR(N$四三)>
SetNewItemValue -1 4 - <$STR(N$四四)>
SetNewItemValue -1 5 - <$STR(N$四五)>
SetNewItemValue -1 6 - <$STR(N$四六)>
SetNewItemValue -1 7 - <$STR(N$四七)>
SetNewItemValue -1 8 - <$STR(N$四八)>
UpDateBoxItem 0
ReturnBoxItem 0
#IF
equal N$八零 0
equal N$八一 0
equal N$八二 0
equal N$八三 0
equal N$八四 0
equal N$八五 0
equal N$八六 0
equal N$八七 0
equal N$八八 0
#ACT
MESSAGEBOX 转移失败!1.你没有选择要转移的点数。\2.元素点数不能超过规定的数值。
CLOSEMERCHANTBIGDLG
close
break
#IF
CHECKLEVEL 1
CHECKGAMEGOLD > 19999
#ACT
SetUpgradeItem 1
mov N$暴击值 <$STR(N$五零)>
mov N$攻击值 <$STR(N$五一)>
mov N$物减值 <$STR(N$五二)>
mov N$魔减值 <$STR(N$五三)>
mov N$忽视值 <$STR(N$五四)>
mov N$反弹值 <$STR(N$五五)>
mov N$爆率值 <$STR(N$五六)>
mov N$体力值 <$STR(N$五七)>
mov N$魔力值 <$STR(N$五八)>
SetNewItemValue -1 0 + <$STR(N$暴击值)>
SetNewItemValue -1 1 + <$STR(N$攻击值)>
SetNewItemValue -1 2 + <$STR(N$物减值)>
SetNewItemValue -1 3 + <$STR(N$魔减值)>
SetNewItemValue -1 4 + <$STR(N$忽视值)>
SetNewItemValue -1 5 + <$STR(N$反弹值)>
SetNewItemValue -1 6 + <$STR(N$爆率值)>
SetNewItemValue -1 7 + <$STR(N$体力值)>
SetNewItemValue -1 8 + <$STR(N$魔力值)>
UpDateBoxItem 1
ReturnBoxItem 1
GAMEGOLD - <$STR(N$七九)>
mov N$四零 0
mov N$四一 0
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mov N$一 0
mov N$二 0
mov N$三 0
mov N$四 0
mov N$五 0
mov N$六 0
mov N$七 0
mov N$八 0
MESSAGEBOX 转移成功!请检查下吧!~
CLOSEMERCHANTBIGDLG
close
#elseact
MESSAGEBOX 转移失败!!你没有指定的元宝,不能进行转移。
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