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修改Defines文件夹中INI内容中 //和;符号为注释符号,今天在一个版本里看到作者使用Defines觉得好奇就研究了一下实际测试总结了以下两种用法,声明命令 常量 常量内容 ;备注(;和//均可以在本文件中作为注释符号//和;后的内容不在被读取)mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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示例脚本:mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
;Mir200EnvirDefines全局常量配置.ini(以下内容为全局常量配置.ini文本中内容)mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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;声明命令 常量 常量内容 ;备注(;和//均可以在本文件中作为注释符号//和;后的内容不在被读取)mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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#Define $全局常量 80 ;这里是备注,用于备注这条变量用处,记性好的可以不用,记性不好时间久怕忘记的可以用mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
#Define $常量测试 180 //这里是备注,用于备注这条变量用处记性好的可以不用,记性不好时间久怕忘记的可以用mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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;NPC内容(NPC脚本顶部需要加入该NPC调用的INI文件,下面是示范脚本)mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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#INCLUDE 全局常量配置.inimN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
[@MAIN]mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
#IFmN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
CHECKLEVELEX > 0mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
#SAYmN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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<> ($全局常量) mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
<> ($常量测试) mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
#ACTmN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
BREAKmN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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Mir200/Envir/Defines/ 里面建立 自定义常量.txtmN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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;声明命令 常量 常量内容 备注mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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#Define #文本路径# ..QuestDiary测试领取 可以路径mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
#Define #元宝数量# 50 可以数字mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
#Define #测试字符# 你现在穿的衣服是 可以字符mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
#Define #检测文本# CHECKTEXTLIST 可以脚本命令mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
#Define #常量_衣服# $DRESS 可以脚本常量mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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测试NPC脚本如下:调用的脚本在最上面加 #INCLUDE 自定义常量.txtmN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
#INCLUDE 自定义常量.txtmN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
[@MAIN]mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
#IFmN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
#SAYmN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
#测试字符# :<#常量_衣服#> mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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<测试领取/@领取>mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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[@领取]mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
#IFmN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
#检测文本# #文本路径#.txt <$USERNAME>mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
#ACTmN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
GAMEGOLD + #元宝数量#mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
MESSAGEBOX 你已经成功领取#元宝数量#元宝mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
#ELSEACTmN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
MESSAGEBOX 失败,脚本错误mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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第二种方法,可以把定义常量的文本放在任何目录,比如放在 QuestDiary/常量定义/常量定义.txtmN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
文本内容如下:mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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[@常量定义]mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
{mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
;声明命令 常量 常量内容 备注mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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#Define #文本路径# ..QuestDiary测试领取 可以路径mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
#Define #元宝数量# 50 可以数字mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
#Define #测试字符# 你现在穿的衣服是 可以字符mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
#Define #检测文本# CHECKTEXTLIST 可以脚本命令mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
#Define #常量_衣服# $DRESS 可以脚本常量mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
}mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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[@MAIN]mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
#CALL [常量定义常量定义.txt] @常量定义mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
#IFmN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
#SAYmN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
#测试字符# :<#常量_衣服#> mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
<测试领取/@领取>mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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[@领取]mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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#检测文本# #文本路径#.txt <$USERNAME>mN41234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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