AD商业广告自由选择
AD商业广告自由选择

equals 与 == 的区别和用法(C# & Java)

正文概述 开源人   2025-03-15 13:50:56  

equals 与 == 的区别和用法(C# & Java)Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
JAVA中的equals和==的区别 ==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容。显然,当equals为true时,==不一定为true;C#中也是这样的。Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
基础知识的重要性,希望引起大家的重视,包括自己在内Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
很多困惑和疑问而且均来自于最基础的知识Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
折腾了一阵子又查了查书,终于对 String 这个特殊的对象有了点感悟Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享

public class TestString {Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
public static void main(String[] args) {Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
String s1 = "Monday";Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
String s2 = "Monday";Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
}Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
}Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
有什么问题呢?Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享

1. 来自 String 的忧虑Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
上面这段程序中,到底有几个对象呢?Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
可能很多人脱口而出:两个,s1 和 s2Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
为什么?Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
String 是 final 类,它的值不可变。Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
看起来似乎很有道理,那么来检测一下吧,稍微改动一下程序Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
就可以看到结果了:Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享

public class TestString {Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
public static void main(String[] args) {Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
String s1 = "Monday";Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
String s2 = "Monday";Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
if (s1 == s2)Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
System.out.println("s1 == s2");Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
elseDiu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
System.out.println("s1 != s2");Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
}Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
}Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
呵呵,很多人都会说已经不止两个对象了Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
编译并运行程序,输出:s1 == s2Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
啊!Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
为什么 s1 == s2 ?Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
== 分明是在说:s1 与 s2 引用同一个 String 对象 -- "Monday"!Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享

2. 千变万化的 StringDiu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
再稍微改动一下程序,会有更奇怪的发现:Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
public class TestString {Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
public static void main(String[] args) {Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
String s1 = "Monday";Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
String s2 = new String("Monday");Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
if (s1 == s2)Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
System.out.println("s1 == s2");Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
elseDiu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
System.out.println("s1 != s2");Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
if (s1.equals(s2))Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
System.out.println("s1 equals s2");Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
elseDiu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
System.out.println("s1 not equals s2");Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
}Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
}Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
我们将 s2 用 new 操作符创建Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
程序输出:Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
s1 != s2Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
s1 equals s2Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
嗯,很明显嘛Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
s1 s2分别引用了两个"Monday"String对象Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
可是为什么两段程序不一样呢?Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享

3. 在 String 的游泳池中游泳Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
哈哈,翻了翻书终于找到了答案:Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
原来,程序在运行的时候会创建一个字符串缓冲池Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
当使用 s2 = "Monday" 这样的表达是创建字符串的时候,程序首先会Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
在这个String缓冲池中寻找相同值的对象,在第一个程序中,s1先被Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
放到了池中,所以在s2被创建的时候,程序找到了具有相同值的 s1Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
将 s2 引用 s1 所引用的对象"Monday"Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享

第二段程序中,使用了 new 操作符,他明白的告诉程序:Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
“我要一个新的!不要旧的!”与是一个新的"Monday"Sting对象被创Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
建在内存中。他们的值相同,但是位置不同,一个在池中游泳Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
一个在岸边休息。哎呀,真是资源浪费,明明是一样的非要分开做什么呢?Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享

4. 继续潜水Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
再次更改程序:Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
public class TestString {Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
public static void main(String[] args) {Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
String s1 = "Monday";Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
String s2 = new String("Monday");Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
s2 = s2.intern();Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
if (s1 == s2)Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
System.out.println("s1 == s2");Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
elseDiu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
System.out.println("s1 != s2");Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
if (s1.equals(s2))Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
System.out.println("s1 equals s2");Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
elseDiu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
System.out.println("s1 not equals s2");Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
}Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
}Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
这次加入:s2 = s2.intern();Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
哇!程序输出:Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
s1 == s2Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
s1 equals s2Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
原来,程序新建了 s2 之后,又用intern()把他打翻在了池里Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
哈哈,这次 s2 和 s1 有引用了同样的对象了Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
我们成功的减少了内存的占用Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享

5. == 与 equals() 的争斗Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
String 是个对象,要对比两个不同的String对象的值是否相同Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
明显的要用到 equals() 这个方法Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
可是如果程序里面有那么多的String对象,有那么多次的要用到 equals ,Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
哦,天哪,真慢啊Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
更好的办法:Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
把所有的String都intern()到缓冲池去吧Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
最好在用到new的时候就进行这个操作Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
String s2 = new String("Monday").intern();Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
嗯,大家都在水池里泡着了吗?哈哈Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
现在我可以无所顾忌的用 == 来比较 String 对象的值了Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
真是爽啊,又快又方便!Diu1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享



声明:本文系互联网搜索而收集整理,不以盈利性为目的,文字、图文资料源于互联网且共享于互联网。
如有侵权,请联系 yao4fvip#qq.com (#改@) 删除。